frontend/semag/mind/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties
2024-03-15 01:42:29 +00:00

554 lines
52 KiB
INI
Raw Blame History

This file contains invisible Unicode characters

This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

text.about = Створено [ROYAL] Anuken. []\nСпочатку запис у [orange] GDL [] MM Jam.\nТворці:\n- SFX зроблено з [YELLOW] bfxr []\n- Музика зроблена [GREEN] RoccoW [] / Знайдено на [lime] FreeMusicArchive.org [] \nОсоблива подяка:\n- [coral] MitchellFJN []: екстенсивне тестування та відгуки\n- [sky] Luxray5474 []: робота з вікі, вклади коду\n- Всі бета-тестери на itch.io та Google Play\n
text.credits = Credits
text.discord = Приєднуйтесь до нашого Discord!
text.link.discord.description = the official Mindustry discord chatroom
text.link.github.description = Game source code
text.link.dev-builds.description = Unstable development builds
text.link.trello.description = Official trello board for planned features
text.link.itch.io.description = itch.io page with PC downloads and web version
text.link.google-play.description = Google Play store listing
text.link.wiki.description = official Mindustry wiki
text.linkfail = Failed to open link!\nThe URL has been copied to your cliboard.
text.classic.unsupported = Mindustry classic does not support this feature.
text.multiplayer.web = This version of the game does not support multiplayer!\nTo play multiplayer from your browser, use the "multiplayer web version" link at the itch.io page.
text.gameover = Ядро було зруйновано.
text.highscore = [YELLOW] Новий рекорд!
text.lasted = Ви тримались до хвилі
text.level.highscore = Рекорд: [accent] {0}
text.level.delete.title = Підтвердьте видалення
text.level.delete = Ви впевнені, що хочете видалити карту "[orange] {0} "?
text.level.select = Вибір рівня
text.level.mode = Ігровий режим
text.savegame = Зберегти гру
text.loadgame = Завантажити гру
text.joingame = Приєднатися\nдо гри
text.newgame = Нова гра
text.quit = Вийти
text.about.button = Про
text.name = Назва:
text.public = Публічний
text.players = {0} гравців онлайн
text.server.player.host = {0} (host)
text.players.single = {0} гравців онлайн
text.server.mismatch = Пакетна помилка: невідповідність версії версії клієнта / сервера. Переконайтеся, що ви та хост мають останню версію Mindustry!
text.server.closing = [accent] Закриття сервера ...
text.server.kicked.kick = Ви були вигнані з сервера!
text.server.kicked.fastShoot = You are shooting too quickly.
text.server.kicked.invalidPassword = Невірний пароль!
text.server.kicked.clientOutdated = Застарілий клієнт! Оновіть свою гру!
text.server.kicked.serverOutdated = Застарілий сервер! Попросіть хост оновити!
text.server.kicked.banned = You are banned on this server.
text.server.kicked.recentKick = You have been kicked recently.\nWait before connecting again.
text.server.connected = {0} приєднався.
text.server.disconnected = {0} від'єднано.
text.nohost = Неможливо розмістити сервер на власній карті!
text.host.info = The [accent]host[] button hosts a server on ports [scarlet]6567[] and [scarlet]6568.[]\nAnybody on the same [LIGHT_GRAY]wifi or local network[] should be able to see your server in their server list.\n\nIf you want people to be able to connect from anywhere by IP, [accent]port forwarding[] is required.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: If someone is experiencing trouble connecting to your LAN game, make sure you have allowed Mindustry access to your local network in your firewall settings.
text.join.info = Here, you can enter a [accent]server IP[] to connect to, or discover [accent]local network[] servers to connect to.\nBoth LAN and WAN multiplayer is supported.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: There is no automatic global server list; if you want to connect to someone by IP, you would need to ask the host for their IP.
text.hostserver = Хост-сервер
text.host = Хост
text.hosting = [accent] Відкриття сервера ...
text.hosts.refresh = Оновити
text.hosts.discovering = Знайомство з мережевими іграми
text.server.refreshing = Оновити сервери
text.hosts.none = [lightgray] Ніяких ігор у мережі не знайдено!
text.host.invalid = [scarlet] Неможливо підключитися до хосту.
text.server.friendlyfire = Дружній вогонь
text.trace = Trace Player
text.trace.playername = Player name: [accent]{0}
text.trace.ip = IP: [accent]{0}
text.trace.id = Unique ID: [accent]{0}
text.trace.android = Android Client: [accent]{0}
text.trace.modclient = Custom Client: [accent]{0}
text.trace.totalblocksbroken = Total blocks broken: [accent]{0}
text.trace.structureblocksbroken = Structure blocks broken: [accent]{0}
text.trace.lastblockbroken = Last block broken: [accent]{0}
text.trace.totalblocksplaced = Total blocks placed: [accent]{0}
text.trace.lastblockplaced = Last block placed: [accent]{0}
text.invalidid = Invalid client ID! Submit a bug report.
text.server.bans = Bans
text.server.bans.none = No banned players found!
text.server.admins = Admins
text.server.admins.none = No admins found!
text.server.add = Додати сервер
text.server.delete = Ви впевнені, що хочете видалити цей сервер?
text.server.hostname = Хост: {0}
text.server.edit = Редагувати сервер
text.server.outdated = [crimson]Outdated Server![]
text.server.outdated.client = [crimson]Outdated Client![]
text.server.version = [lightgray]Version: {0}
text.server.custombuild = [yellow]Custom Build
text.confirmban = Are you sure you want to ban this player?
text.confirmunban = Are you sure you want to unban this player?
text.confirmadmin = Are you sure you want to make this player an admin?
text.confirmunadmin = Are you sure you want to remove admin status from this player?
text.joingame.byip = [] Приєднатися по IP ...[]
text.joingame.title = Приєднатися до гри
text.joingame.ip = IP
text.disconnect = Роз'єднано
text.disconnect.data = Failed to load world data!
text.connecting = [accent] Підключення ...
text.connecting.data = [accent] Завантаження світових даних ...
text.connectfail = [crimson] Не вдалося підключитися до сервера: [orange] {0}
text.server.port = Порт
text.server.addressinuse = Адреса вже використовується!
text.server.invalidport = Недійсний номер порту.
text.server.error = [crimson] Помилка хостингу сервера: [orange] {0}
text.tutorial.back = < Попер.
text.tutorial.next = Далі >
text.save.new = Нове збереження
text.save.overwrite = Ви впевнені, що хочете перезаписати цей слот для збереження?
text.overwrite = Перезаписати
text.save.none = Не знайдено жодних збережень!
text.saveload = [accent] Збереження ...
text.savefail = Не вдалося зберегти гру!
text.save.delete.confirm = Ви впевнені, що хочете видалити це збереження?
text.save.delete = Видалити
text.save.export = Експорт збереження
text.save.import.invalid = [orange] Це збереження недійсне!
text.save.import.fail = [crimson] Не вдалося імпортувати збереження: [orange] {0}
text.save.export.fail = [crimson] Не вдалося експортувати збереження: [orange] {0}
text.save.import = Імпортувати збереження
text.save.newslot = Назва збереження:
text.save.rename = Переіменувати
text.save.rename.text = Нова назва:
text.selectslot = Виберіть збереження.
text.slot = [accent] слот {0}
text.save.corrupted = [orange] Збережений файл пошкоджений або він невірний!
text.empty = <порожньо>
text.on = Увімкнути
text.off = Вимкнути
text.save.autosave = Автозбереження: {0}
text.save.map = Карта
text.save.wave = Хвиля {0}
text.save.difficulty = Складність
text.save.date = Останнє збережено: {0}
text.confirm = Підтвердити
text.delete = Видалити
text.ok = ОК
text.open = Відкрити
text.cancel = Скасувати
text.openlink = Відкрити посилання
text.copylink = Copy Link
text.back = Назад
text.quit.confirm = Ти впевнений що хочеш піти?
text.changelog.title = Changelog
text.changelog.loading = Getting changelog...
text.changelog.error.android = [orange]Note that the changelog sometimes does not work on Android 4.4 and below!\nThis is due to an internal Android bug.
text.changelog.error.ios = [orange]The changelog is currently not supported in iOS.
text.changelog.error = [scarlet]Error getting changelog!\nCheck your internet connection.
text.changelog.current = [yellow][[Current version]
text.changelog.latest = [orange][[Latest version]
text.loading = [accent] Завантаження ...
text.wave = [orange] хвиля {0}
text.wave.waiting = Хвиля через {0}
text.waiting = Очікування…
text.enemies = {0} Вороги
text.enemies.single = Противник
text.loadimage = Завантажити зображення
text.saveimage = Зберегти зображення
text.oregen = Генерація руд
text.editor.badsize = [orange] Недійсні розміри зображення! [] Дійсні розміри карти: {0}
text.editor.errorimageload = Помилка завантаження файлу зображень: [orange] {0}
text.editor.errorimagesave = Помилка збереження файлу зображення: [orange] {0}
text.editor.generate = Генератор
text.editor.resize = Змінити розмір
text.editor.loadmap = // Завантажити карту
text.editor.savemap = Зберегти карту
text.editor.loadimage = Завантажити зображення
text.editor.saveimage = Зберегти зображення
text.editor.unsaved = [scarlet] У вас є незбережені зміни! [] Ви впевнені, що хочете вийти?
text.editor.brushsize = Розмір пензля: {0}
text.editor.noplayerspawn = Ця карта не має ігрового поля для гравця!
text.editor.manyplayerspawns = Карти не можуть мати більше одного ігрового поля для гравців!
text.editor.manyenemyspawns = Не може бути більше ніж {0} ворожих точок!
text.editor.resizemap = Змінити розмір карти
text.editor.resizebig = [scarlet] Попередження! [] Карти, розмір яких перевищує 256 одиниць, можуть виснути і можуть бути нестабільними.
text.editor.mapname = Назва карти:
text.editor.overwrite = [accent] Попередження! Це перезаписує існуючу карту.
text.editor.failoverwrite = [crimson] Неможливо перезаписати карту за замовчуванням!
text.editor.selectmap = Виберіть карту для завантаження:
text.width = Ширина
text.height = Висота
text.randomize = Рандомізувати
text.apply = Застосувати
text.update = Оновити
text.menu = Меню
text.play = Відтворити
text.load = Завантаження
text.save = Зберегти
text.language.restart = Будь ласка, перезапустіть свою гру, щоб налаштування мови набули чинності.
text.settings.language = Мова
text.settings = Налаштування
text.tutorial = Навчальний\nпосібник
text.editor = Редактор
text.mapeditor = Редактор карт
text.donate = Підтримати проект
text.settings.reset = Скинути до стандартних
text.settings.controls = Елементи управління
text.settings.game = Гра
text.settings.sound = Звук
text.settings.graphics = Графіка
text.upgrades = Оновлення
text.purchased = [LIME] Створено!
text.weapons = Зброя
text.paused = Пауза
text.respawn = Відновлення за
text.info.title = [accent] інформація
text.error.title = [crimson] Виникла помилка
text.error.crashmessage = [SCARLET] Виникла несподівана помилка, що призвела до збою. [] Будь ласка, повідомте про конкретні обставини, розробнику: [ORANGE] anukendev@gmail.com []
text.error.crashtitle = Виникла помилка
text.mode.break = Режим зносу: {0}
text.mode.place = Режим будівництва: {0}
placemode.hold.name = Лінія
placemode.areadelete.name = Площа
placemode.touchdelete.name = Дотик
placemode.holddelete.name = Утримування.
placemode.none.name = (None)
placemode.touch.name = Дотик
placemode.cursor.name = курсор
text.blocks.extrainfo = [accent] додатковий інформаційний блок:
text.blocks.blockinfo = Блокування інформації
text.blocks.powercapacity = Потужність
text.blocks.powershot = Потужність / постріл
text.blocks.powersecond = Потужність / секунда
text.blocks.powerdraindamage = Потужність дренажу / пошкодження
text.blocks.shieldradius = Радіус щита
text.blocks.itemspeedsecond = Швидкість / секунда
text.blocks.range = Радіус
text.blocks.size = Розмір
text.blocks.powerliquid = Потужність / Рідина
text.blocks.maxliquidsecond = Макс. Рідина / секунда
text.blocks.liquidcapacity = Ємкість рідини
text.blocks.liquidsecond = Рідина / секунда
text.blocks.damageshot = Пошкодження / постріл
text.blocks.ammocapacity = Місткість боєприпасів
text.blocks.ammo = Набої
text.blocks.ammoitem = Боєприпаси / предмет
text.blocks.maxitemssecond = Макс. Елементи / секунду
text.blocks.powerrange = Радіус потужності
text.blocks.lasertilerange = Радіус лазерних плиток
text.blocks.capacity = Ємкість
text.blocks.itemcapacity = Ємкість предмету
text.blocks.maxpowergenerationsecond = Максимальна потужність / секунда
text.blocks.powergenerationsecond = Потужність / секунда
text.blocks.generationsecondsitem = Генерація за секунду / предмет
text.blocks.input = Ввід
text.blocks.inputliquid = Ввід речовини
text.blocks.inputitem = Вхідний матеріал
text.blocks.output = Вивід
text.blocks.secondsitem = Секунда / предмет
text.blocks.maxpowertransfersecond = Максимальна передача потужності / секунда
text.blocks.explosive = Вибухонебезпечний!
text.blocks.repairssecond = Ремонт / секунда
text.blocks.health = Здоров'я
text.blocks.inaccuracy = Неточність
text.blocks.shots = Постріли
text.blocks.shotssecond = Постріли / секунду
text.blocks.fuel = Паливо:
text.blocks.fuelduration = Тривалість палива
text.blocks.maxoutputsecond = Макс. Вихід / секунду
text.blocks.inputcapacity = Вхідна ємність
text.blocks.outputcapacity = Випускна ємність
text.blocks.poweritem = Потужність / виріб
text.placemode = Місцевий режим
text.breakmode = Перерваний режим
text.health = Здоров'я
setting.difficulty.easy = Легкий
setting.difficulty.normal = Нормальний
setting.difficulty.hard = Важкий
setting.difficulty.insane = Божевільний
setting.difficulty.purge = Очистити
setting.difficulty.name = Складність
setting.screenshake.name = Тряска екрана
setting.smoothcam.name = Гладка камера
setting.indicators.name = Індикатори ворога
setting.effects.name = Ефекти відображення
setting.sensitivity.name = Чутливість контролера
setting.saveinterval.name = Інтервал автозбереження
setting.seconds = {0} секунд
setting.fullscreen.name = Повноекранний
setting.multithread.name = Багатопотоковий [scarlet] (нестабільний!)
setting.fps.name = Показати FPS
setting.vsync.name = VSunc
setting.lasers.name = Показати енергетичні лазери
setting.previewopacity.name = Placing Preview Opacity
setting.healthbars.name = Показати здоров'я
setting.pixelate.name = Пікселяція екрану
setting.musicvol.name = Гучність музики
setting.mutemusic.name = Вимкнути музику
setting.sfxvol.name = Гучність ефектів
setting.mutesound.name = Вимкнути звук
map.maze.name = Лабіринт
map.fortress.name = Фортеця
map.sinkhole.name = Свердловина
map.caves.name = Печери
map.volcano.name = Вулкан
map.caldera.name = Кальдера
map.scorch.name = Мертва земля
map.desert.name = Пустеля
map.island.name = Острів
map.grassland.name = Пасовища
map.tundra.name = Тундра
map.spiral.name = Спіраль
map.tutorial.name = Навчання
tutorial.intro.text = [yellow] Ласкаво просимо до підручника. [] Для початку натисніть "далі".
tutorial.moveDesktop.text = Для переміщення використовуйте клавіші [orange] [[WASD] []. Утримуйте [orange] SHIFT[], для прискорення. Утримуйте [orange] CTRL [], використовуючи [orange] колесо прокручування [] для збільшення або зменшення.
tutorial.shoot.text = Використовуйте мишу, щоб націлитись, утримуйте [orange] ліву кнопку миші [], щоб стріляти. Попрактикуйтесь на [yellow] мішені [].
tutorial.moveAndroid.text = Щоб перетягнути панораму, перетягніть один палець по екрану. Використовуйте два пальця, щоб збільшити чи зменшити маштаб.
tutorial.placeSelect.text = Спробуйте вибрати [yellow] конвеєр [] у меню блоку внизу справа.
tutorial.placeConveyorDesktop.text = Використовуйте [orange] [[колесико миші] [], щоб повернути конвеєр [orange] вперед [], а потім помістіть його в [yellow] позначене місце [], використовуючи [orange] [[ліву кнопку миші] [].
tutorial.placeConveyorAndroid.text = Використовуйте [orange] [[кнопку оберту] [], щоб обернути конвеєр [оранжевий] вперед [], перетягуйте його одним пальцем, а потім помістіть його в [yellow] позначене місце [], використовуючи [orange] [[галочка][].
tutorial.placeConveyorAndroidInfo.text = Крім того, ви можете натиснути піктограму перехрестя внизу ліворуч, щоб переключитися на [orange] [[сенсорний режим]] [], і помістити блоки, натиснувши на екран. У сенсорному режимі блоки можна повертати зі стрілкою внизу ліворуч. Натисніть [yellow] наступний [], щоб спробувати.
tutorial.placeDrill.text = Тепер виберіть та розмістіть [yellow] кам'яне свердло [] у зазначеному місці.
tutorial.blockInfo.text = Якщо ви хочете дізнатись більше про блок, ви можете торкнутися [orange] знак питання [] у верхньому правому куті, щоб прочитати його опис.
tutorial.deselectDesktop.text = Ви можете вимкнути блок, використовуючи [orange] [[клацання правою кнопкою миші] [].
tutorial.deselectAndroid.text = Ви можете скасувати вибір блоку, натиснувши кнопку [orange] X [].
tutorial.drillPlaced.text = Дриль тепер видобуває [yellow] камінь, [] та виведе його на конвеєр, а потім переміщає його в [yellow] ядро [].
tutorial.drillInfo.text = Різні руди потребують різних дрилі. Камінь вимагає кам'яні свердла, залізо вимагає залізні свердла та ін
tutorial.drillPlaced2.text = Переміщення елементів у ядро ​​вказує їх у ваш [yellow] предметний інвентар [] у верхньому лівому куті. Розміщення блоків використовує предмети з вашого інвентарю.
tutorial.moreDrills.text = Ви можете пов'язати багато свердлів і конвеєрів разом в одну гілку конвеєра.
tutorial.deleteBlock.text = Ви можете видалити блоки, натиснувши правою клавішею [orange] правою кнопкою миші [] по блоці, який ви хочете видалити. Спробуйте видалити цей конвеєр.
tutorial.deleteBlockAndroid.text = Ви можете видалити блоки за допомогою [orange], перехрестя [] в меню [mode] зламу [orange] у нижньому лівому куті та натиснувши на блок. Спробуйте видалити цей конвеєр.
tutorial.placeTurret.text = Тепер виділіть та розмістіть [yellow] турель [] у [yellow] позначеному місці [].
tutorial.placedTurretAmmo.text = Ця турель тепер приймає [yellow] боєприпас [] з конвеєра. Ви можете побачити, скільки боєприпасів вона має, натискаючи на неї і перевіряючи [green] зелену полоску [].
tutorial.turretExplanation.text = Турелі будуть автоматично стріляти у найближчого ворога, якщо вони мають достатню кількість боєприпасів.
tutorial.waves.text = Кожні [yellow] 60 [] секунд, хвиля [coral] ворогів [] буде виникати в певних місцях і намагатися знищити ядро.
tutorial.coreDestruction.text = Ваша мета полягає в тому, щоб [yellow] захищати ядро []. Якщо ядро ​​знищено, ви [coral] програєте[].
tutorial.pausingDesktop.text = Якщо вам коли-небудь потрібно зробити перерву, натисніть кнопку [orange] паузи [] у верхньому лівому куті або на кнопку [orange] пропуск [], щоб призупинити гру. Ви можете вибрати і розмістити блоки під час призупинення, але не можете переміщатися чи стріляти.
tutorial.pausingAndroid.text = Якщо вам коли-небудь потрібно зробити перерву, натисніть кнопку [orange] пауза [] у верхньому лівому куті, щоб призупинити гру. Ти можеш ще знищувати та будувати блоки під час призупинення.
tutorial.purchaseWeapons.text = Ви можете придбати нову [yellow] зброю [] для вашого механізму, відкривши меню оновлення в лівому нижньому кутку.
tutorial.switchWeapons.text = Перемикати зброю будь-яким натисканням його піктограми внизу ліворуч або за допомогою цифр [orange] [[1-9] [].
tutorial.spawnWave.text = Ось хвиля зараз. Знищи їх
tutorial.pumpDesc.text = У пізніших хвилях, можливо, доведеться використовувати [yellow] насоси [] для розподілу рідин для генераторів або екстракторів.
tutorial.pumpPlace.text = Насоси працюють аналогічно свердлам, за винятком того, що вони виробляють рідини замість предметів. Спробуйте встановити насос на [yellow] призначене мастило [].
tutorial.conduitUse.text = Тепер покладіть [orange] трубопровід [], віддаляючись від насоса.
tutorial.conduitUse2.text = І ще кілька ...
tutorial.conduitUse3.text = І ще кілька ...
tutorial.generator.text = Тепер, помістіть блок [orange] ​​базовий генератор енергії [] в кінці каналу.
tutorial.generatorExplain.text = Цей генератор тепер створить [yellow] енергію [] від масла.
tutorial.lasers.text = Потужність розподіляється за допомогою [yellow] лазерів потужності []. Поверніть і помістіть його тут.
tutorial.laserExplain.text = Тепер генератор переведе енергію в лазерний блок. Промінь [yellow] непрозорий [] означає, що в даний час він передає потужність, а промінь [yellow] прозорий [] означає, що це не так.
tutorial.laserMore.text = Ви можете перевірити, скільки енергії в блоку, наведіть курсор миші на нього і перевірте [yellow] жовту стрічку [] у верхній частині екрана.
tutorial.healingTurret.text = Цей лазер може бути використаний для живлення турелі для ремонту [lime] []. Помістіть одну тут.
tutorial.healingTurretExplain.text = Поки вона має енергію, ця турель може [lime] відремонтувати блоки. [] Під час гри постарайтеся збудувати одну таку чим швидше!
tutorial.smeltery.text = Для багатьох блоків потрібна [orange] сталь [], для цього потрібна[orange] доминна піч [] . Місце тут.
tutorial.smelterySetup.text = Ця піч буде тепер виробляти [orange] сталь [] із вхідного заліза, використовуючи вугілля як паливо.
tutorial.tunnelExplain.text = Також зауважте, що елементи проходять через [yellow] тунельний блок [] і з'являються з іншого боку, проходячи через кам'яний блок. Майте на увазі, що тунелі можуть проходити лише до 2 блоків.
tutorial.end.text = Ви завершили підручник! Удачі!
text.keybind.title = Ключ перемотки
keybind.move_x.name = move_x
keybind.move_y.name = move_y
keybind.select.name = Вибрати
keybind.break.name = {0}break{/0}{1}; {/1}
keybind.shoot.name = Постріл
keybind.zoom_hold.name = zoom_hold
keybind.zoom.name = Збільшити
keybind.block_info.name = Інформація про блок
keybind.menu.name = Меню
keybind.pause.name = Пауза
keybind.dash.name = Тире
keybind.chat.name = Чат
keybind.player_list.name = Список гравців
keybind.console.name = // Консоль 1
keybind.rotate_alt.name = rotate_alt
keybind.rotate.name = Повернути
keybind.weapon_1.name = Зброя!
keybind.weapon_2.name = Зброя!
keybind.weapon_3.name = Зброя!
keybind.weapon_4.name = Зброя!
keybind.weapon_5.name = Зброя!
keybind.weapon_6.name = Зброя!
mode.text.help.title = Description of modes
mode.waves.name = Хвилі
mode.waves.description = the normal mode. limited resources and automatic incoming waves.
mode.sandbox.name = Пісочниця
mode.sandbox.description = infinite resources and no timer for waves.
mode.freebuild.name = Вільний режим
mode.freebuild.description = limited resources and no timer for waves.
upgrade.standard.name = Стандартний
upgrade.standard.description = Стандартний механ.
upgrade.blaster.name = Бластер
upgrade.blaster.description = Стріляє повільно, слабкі кулі.
upgrade.triblaster.name = Трипластер
upgrade.triblaster.description = Вистрілює 3 кулі в розповсюдженні.
upgrade.clustergun.name = Касетна гармата
upgrade.clustergun.description = Вистрілює неточними вибуховими гранатами.
upgrade.beam.name = Пушечна гармата
upgrade.beam.description = Вистрілює далекобійним,пробірний лазерний промінь.
upgrade.vulcan.name = Вулкан
upgrade.vulcan.description = Вистрілює шквал швидких куль.
upgrade.shockgun.name = Шок-пушка
upgrade.shockgun.description = Стріляє руйнівним вибухом заряженої шрапнелі.
item.stone.name = Камінь
item.iron.name = Залізо
item.coal.name = Вугівалля
item.steel.name = Сталь
item.titanium.name = Титан
item.dirium.name = Дириум
item.uranium.name = Уран
item.sand.name = Пісок
liquid.water.name = Вода
liquid.plasma.name = Плазма
liquid.lava.name = Лава
liquid.oil.name = Нафта
block.weaponfactory.name = Фабрика зброї
block.weaponfactory.fulldescription = Використовується для створення зброї для гравця mech. Натисніть, щоб використати. Автоматично приймає ресурси з основного ядра.
block.air.name = Повітря
block.blockpart.name = Блокчастина
block.deepwater.name = Глибока вода
block.water.name = Вода
block.lava.name = Лава
block.oil.name = Нафта
block.stone.name = Камінь
block.blackstone.name = Чорний камінь
block.iron.name = Залізо
block.coal.name = Вугілля
block.titanium.name = Титан
block.uranium.name = Уран
block.dirt.name = Бруд
block.sand.name = Пісок
block.ice.name = Лід
block.snow.name = Сніг
block.grass.name = Трава
block.sandblock.name = Блок піску
block.snowblock.name = Блок снігу
block.stoneblock.name = Блок камню
block.blackstoneblock.name = Блок чорного камню
block.grassblock.name = Блок бруду
block.mossblock.name = Моссблок
block.shrub.name = Чагарник
block.rock.name = Камень
block.icerock.name = Ледяний камень
block.blackrock.name = Чорний камінь
block.dirtblock.name = Блок землі
block.stonewall.name = Кам'яна стіна
block.stonewall.fulldescription = Недорогий захисний блок. Корисно для захисту ядра та турелі в перші кілька хвиль.
block.ironwall.name = Залізна стіна
block.ironwall.fulldescription = Основний захисний блок. Забезпечує захист від ворогів.
block.steelwall.name = Сталева стіна
block.steelwall.fulldescription = Стандартний захисний блок. адекватний захист від ворогів.
block.titaniumwall.name = Титанова стіна
block.titaniumwall.fulldescription = Сильний захисний блок. Забезпечує захист від ворогів.
block.duriumwall.name = Діріумова стіна
block.duriumwall.fulldescription = Дуже сильний захисний блок. Забезпечує захист від ворогів.
block.compositewall.name = Композитна стіна
block.steelwall-large.name = Велика сталева стіна
block.steelwall-large.fulldescription = Стандартний захисний блок. Поєднує в собі кілька блоків.
block.titaniumwall-large.name = Велика титанова стіна
block.titaniumwall-large.fulldescription = Сильний захисний блок. Поєднує в собі кілька блоків.
block.duriumwall-large.name = Велика дирмітова стіна
block.duriumwall-large.fulldescription = Дуже сильний захисний блок.Поєднує в собі кілька блоків.
block.titaniumshieldwall.name = Стіна з щитом
block.titaniumshieldwall.fulldescription = Сильний захисний блок з додатковим вбудованим щитом. Потрібна енергія. Використовує енергію для поглинання ворожих куль. Рекомендується використовувати силові пристосування для забезпечення енергії цього блоку.
block.repairturret.name = Ремонтна турель
block.repairturret.fulldescription = Ремонтує недалекі пошкодженні блоки.Повільний темп. Використовує невелику кількість енергії.
block.megarepairturret.name = Ремонтна турель II
block.megarepairturret.fulldescription = Ремонтує недалекі пошкодженні блоки.Збільшений радіус та швидший темп ремонту . Використовує багато енергії.
block.shieldgenerator.name = Генератор щиту
block.shieldgenerator.fulldescription = Передовий захисний блок. Захищає всі блоки в радіусі від нападу. Не вкористовує енергію при бездіяльності, але швидко витрачає енергію на захист від куль.
block.door.name = Двері
block.door.fulldescription = Блок, який можна відкрити та закрити, торкнувшись його.
block.door-large.name = Великі двері
block.door-large.fulldescription = Блок, який можна відкрити та закрити, торкнувшись його.
block.conduit.name = Трубопровід
block.conduit.fulldescription = Основний транспортний блок. Працює як конвеєр, але з рідинами. Найкраще використовується з насосами або іншими трубопроводами. Може використовуватися як міст через рідини для ворогів та гравців.
block.pulseconduit.name = Імпульсний канал
block.pulseconduit.fulldescription = Покращенний блок перевезення рідин. Транспортує рідини швидше і зберігає більше стандартних каналів.
block.liquidrouter.name = маршрутизатор для рідини
block.liquidrouter.fulldescription = Працює аналогічно маршрутизатору. Приймає рідину ввід з одного боку і виводить його на інші сторони. Корисний для розщеплення рідини з одного каналу на кілька інших трубопроводів.
block.conveyor.name = Конвеєр
block.conveyor.fulldescription = Базовий транспортний блок. Переміщує предмети вперед і автоматично вкладає їх у турелі або ремісники. Поворотний Може використовуватися як міст через рідину для ворогів та гравців.
block.steelconveyor.name = Сталевий конвеєр
block.steelconveyor.fulldescription = Розширений блок транспортування предметів. Переміщення елементів швидше, ніж стандартні конвеєри.
block.poweredconveyor.name = Імпульсний конвеєр
block.poweredconveyor.fulldescription = Кінцевий транспортний блок. Переміщення елементів швидше, ніж сталеві конвеєри.
block.router.name = Маршрутизатор
block.router.fulldescription = Приймає елементи з одного напрямку і виводить їх на 3 інших напрямках. Можна також зберігати певну кількість предметів. Використовується для розщеплення матеріалів з одного свердла на декілька башточок.
block.junction.name = Міст
block.junction.fulldescription = Виступає як міст для двох перехресних конвеєрних стрічок. Корисне у ситуаціях з двома різними конвеєрами, що несуть різні матеріали в різних місцях.
block.conveyortunnel.name = Конвеєрний тунель
block.conveyortunnel.fulldescription = Транспортує предмети під блоками. Щоб використати, помістіть один тунель, що веде у блок, щоб бути підсвіченим, а один - з іншого боку. Переконайтеся, що обидва тунелі стикаються з протилежними напрямками, тобто до блоків, які вони вводять або виводять.
block.liquidjunction.name = Міст для рідини
block.liquidjunction.fulldescription = Діє як міст для двох перехресних трубопроводів. Корисно в ситуаціях з двома різними трубами, що несуть різні рідини в різних місцях.
block.liquiditemjunction.name = Перехрестя рідкого пункту
block.liquiditemjunction.fulldescription = Виступає як міст для перетину трубопроводів і конвеєрів.
block.powerbooster.name = Підсилювач потужності
block.powerbooster.fulldescription = Поширює енергію на всі блоки в межах його радіуса.
block.powerlaser.name = Енергетичний лазер
block.powerlaser.fulldescription = Створює лазер, який передає енергію блоку перед ним. Не створює жодної сили сама. Найкраще використовується з генераторами або іншими лазерами.
block.powerlaserrouter.name = Лазерний маршрутизатор
block.powerlaserrouter.fulldescription = Лазер, який розподіляє енергію у три напрямки одночасно. Корисно в ситуаціях, коли потрібно живити кілька блоків від одного генератора.
block.powerlasercorner.name = Лазерний кут
block.powerlasercorner.fulldescription = Лазер, який розподіляє енергію одночасно на два напрямки. Корисно в ситуаціях, коли потрібно живити кілька блоків від одного генератора, а маршрутизатор неточний.
block.teleporter.name = Телепорт
block.teleporter.fulldescription = Продвинутий блок транспортування предметів.Щоб телепортувати предмети з одного місця в інше потрібно збудувати 2 телепорти і назначити на них одинаковий колір. Використовує енергію. Натисніть, щоб змінити колір.
block.sorter.name = Сортувальник
block.sorter.fulldescription = Сортує предмети за типом матеріалу. Матеріал для прийняття позначається кольором у блоці. Всі елементи, що відповідають матеріалу сортування, виводяться вперед, а все інше виводить ліворуч і праворуч.
block.core.name = Ядро
block.pump.name = Насос
block.pump.fulldescription = Насоси рідини з вихідного блоку - зазвичай вода, лава чи олія. Виводить рідину в сусідні трубопроводи.
block.fluxpump.name = Флюсовий насос
block.fluxpump.fulldescription = Розширений варіант насоса. Зберігає більше рідини та перекачує швидше.
block.smelter.name = Плавильня
block.smelter.fulldescription = Основний ремісничий блок. Коли вводиться 1 залізо та 1 вугілля в якості палива, виводить одну сталь. Рекомендується вводити залізо та вугілля на різних поясах, щоб запобігти засміченню.
block.crucible.name = Тигель
block.crucible.fulldescription = Розширений блок обробки. При введенні 1 титану, 1 сталі та 1 вугілля в якості пального, виводить один дирний. Рекомендується вводити вугілля, сталь та титан на різних поясах, щоб запобігти засміченню.
block.coalpurifier.name = вугільний екстрактор
block.coalpurifier.fulldescription = Основний екстрактор. Виходить вугілля при постачанні великої кількості води та каменю.
block.titaniumpurifier.name = Титановий екстрактор
block.titaniumpurifier.fulldescription = Стандартний блок екстрактора. Виходить титан при постачанні великої кількості води та заліза.
block.oilrefinery.name = Нафтопереробний завод
block.oilrefinery.fulldescription = Очищує велику кількість нафти і перетворює на вугілля. Корисний для заправки вугільних башточок, коли вугільні родовища є дефіцитними.
block.stoneformer.name = Кам'янний екстрактор
block.stoneformer.fulldescription = Здавлюється рідка лава в камінь. Корисно для виготовлення великої кількості каменю для очищувачів вугілля.
block.lavasmelter.name = Лавовий завод
block.lavasmelter.fulldescription = Використовує лаву для перетворення залізо на сталь. Альтернатива плавильні. Корисно в ситуаціях, коли вугілля є дефіцитним.
block.stonedrill.name = Кам'янна свердловина
block.stonedrill.fulldescription = Основна свердловина.Розміщюється на кам'яній плитці виводить камінь повільними темпами.
block.irondrill.name = Залізна свердловина
block.irondrill.fulldescription = Базова свердловина.Розміщюється на родовищі залізної руди, випускає залізо в повільному темпі.
block.coaldrill.name = Вугільна свердловина
block.coaldrill.fulldescription = Базова свердловина.Розміщюється на родовищі вугільної руди ,видобуває вугілля повільними темпами.
block.uraniumdrill.name = Уранова свердловина
block.uraniumdrill.fulldescription = Продвинута свердловина. Розміщюється на родовищі уранової руди.Видобуток урану відбувається повільними темпами.
block.titaniumdrill.name = Титанова свердловина
block.titaniumdrill.fulldescription = Продвинута свердловина.Розміщюється на родовищі титанової руди, Видобуток титану відбувається повільним темпом.
block.omnidrill.name = Убер свердловина
block.omnidrill.fulldescription = Кінцева свердловина.Дуже швидко видобуває будь-який вид руди.
block.coalgenerator.name = Вугільний генератор
block.coalgenerator.fulldescription = Основний генератор. Генерує енергію з вугілля. Виводиться потужність лазерів на 4 сторони.
block.thermalgenerator.name = Теплогенератор
block.thermalgenerator.fulldescription = Генерує енергію від лави. Виводиться потужність лазерів на 4 сторони.
block.combustiongenerator.name = Генератор горіння
block.combustiongenerator.fulldescription = Генерує енергію з нафти. Виводиться потужність лазерів на 4 сторони.
block.rtgenerator.name = RTG генератор
block.rtgenerator.fulldescription = Генерує невелику кількість енергії з радіоактивного розпаду урану. Виводиться потужність лазерів на 4 сторони.
block.nuclearreactor.name = Ядерний реактор
block.nuclearreactor.fulldescription = Розширений варіант RTG Generator і кінцевий генератор електроенергії. Генерує енергію з урану. Потребує постійного водяного охолодження.Сильно вибухне якщо не буде постачання води у великії кількості
block.turret.name = Турель
block.turret.fulldescription = Базова, дешева турель. Використовує камінь для боєприпасів. Має трохи більше діапазону, ніж подвійна турель.
block.doubleturret.name = Подвійна турель
block.doubleturret.fulldescription = Дещо потужна версія турель. Використовує камінь для боєприпасів. Значно більший урон, але менший діапазон. Вистрілює дві кулі.
block.machineturret.name = Кулеметна турель
block.machineturret.fulldescription = Стандартна всеосяжна турель. Використовує залізо для боєприпасів. Має швидку швидкість пострілу і гідну шкоду.
block.shotgunturret.name = Розріджуюча турель
block.shotgunturret.fulldescription = Стандартна турель. Використовує залізо для боєприпасів. Вистрілює 7 куль навколо себе.Наносить значних ушкоджень,звісно якщо поцілить :)
block.flameturret.name = Вогнемет
block.flameturret.fulldescription = Продвинута турель ближнього діапазону. Використовує вугілля для боєприпасів. Має дуже низький радіус, але дуже високий збиток. Добре для близьких дистанцій. Рекомендується використовувати за стінами.
block.sniperturret.name = Лазерна турель.
block.sniperturret.fulldescription = Продвинута далекобійна турель. Використовує сталь для боєприпасів. Дуже високий збиток, але низький рівень урону. Дорогі для використання, але можуть бути розташовані далеко від ліній ворога через його радіус.
block.mortarturret.name = Флак турель
block.mortarturret.fulldescription = Продвинута,неточна турель. Використовує вугілля для боєприпасів. Стріляє кулями, що вибухають у шрапнеллв. Корисне для великих натовпів ворогів.
block.laserturret.name = Лазерна турель
block.laserturret.fulldescription = Продвинута однопушечна турель. Використовує енергію. Хороша на середніх дистанціях. Ніколи не пропускає.
block.waveturret.name = Тесла
block.waveturret.fulldescription = Передова багатоцільова турель. Використовує енергію. Середній радіус. Ніколи не пропускає. Активно знижує, але може вражати декількох ворогів одночасно з ланцюговим освітленням.
block.plasmaturret.name = Плазмова турель
block.plasmaturret.fulldescription = Дуже продвинута версія Вогнеметної турелі. Використовує вугілля як боєприпаси. Дуже високий урон, від близької до середньої дистанції.
block.chainturret.name = Уранова турель
block.chainturret.fulldescription = Остаточна швидкістна вежа. Використовує уран як боєприпаси. Вистрілює великі кулі при високій швидкості вогню. Середній радіус. Промінь кілька плиток. Надзвичайно жорсткий.
block.titancannon.name = Титанова гармата
block.titancannon.fulldescription = Найбільш далекобійна турель. Використовує уран як боєприпаси. Вистрілює великі снаряди. Далекобійний. Промінь кілька плиток. Надзвичайно жорсткий.
block.playerspawn.name = Спавн Гравця
block.enemyspawn.name = Спавн ворогів