mirror of
https://gitlab.com/skysthelimit.dev/selenite.git
synced 2025-06-15 18:12:08 -05:00
554 lines
36 KiB
INI
554 lines
36 KiB
INI
text.about = Dibuat oleh [ROYAL]Anuken.[]\nAwalnya masuk di [orange]GDL[] MM Jam.\n\nKredit:\n- SFX dibuat dengan [YELLOW]bfxr[]\n- Musik dibuat oleh [GREEN]RoccoW[] / ditemukan di [lime]FreeMusicArchive.org[]\n\nTerima kasih khusus kepada:\n- [coral]MitchellFJN[]: playtesting dan umpan balik yang luas\n- [sky]Luxray5474[]: pekerjaan wiki, kontribusi kode\n- Semua penguji beta di itch.io dan Google Play\n
|
||
text.credits = Credits
|
||
text.discord = Bergabunglah dengan Discord Mindustry!
|
||
text.link.discord.description = the official Mindustry discord chatroom
|
||
text.link.github.description = Game source code
|
||
text.link.dev-builds.description = Unstable development builds
|
||
text.link.trello.description = Official trello board for planned features
|
||
text.link.itch.io.description = itch.io page with PC downloads and web version
|
||
text.link.google-play.description = Google Play store listing
|
||
text.link.wiki.description = official Mindustry wiki
|
||
text.linkfail = Failed to open link!\nThe URL has been copied to your cliboard.
|
||
text.classic.unsupported = Mindustry classic does not support this feature.
|
||
text.multiplayer.web = This version of the game does not support multiplayer!\nTo play multiplayer from your browser, use the "multiplayer web version" link at the itch.io page.
|
||
text.gameover = Intinya hancur.
|
||
text.highscore = [YELLOW]Rekor baru!
|
||
text.lasted = Anda bertahan sampai gelombang
|
||
text.level.highscore = Skor Tinggi: [accent]{0}
|
||
text.level.delete.title = Konfirmasi Hapus
|
||
text.level.delete = Yakin ingin menghapus peta "[orange]{0}"?
|
||
text.level.select = Pilih Level
|
||
text.level.mode = Modus permainan:
|
||
text.savegame = Simpan Permainan
|
||
text.loadgame = Lanjutkan
|
||
text.joingame = Bermain Bersama
|
||
text.newgame = New Game
|
||
text.quit = Keluar
|
||
text.about.button = Tentang
|
||
text.name = Nama:
|
||
text.public = Publik
|
||
text.players = {0} pemain online
|
||
text.server.player.host = {0} (host)
|
||
text.players.single = {0} pemain online
|
||
text.server.mismatch = Kesalahan paket: kemungkinan versi client / server tidak sesuai.\nPastikan Anda dan host memiliki versi terbaru Mindustry!
|
||
text.server.closing = [accent]Menutup server...
|
||
text.server.kicked.kick = Anda telah dikeluarkan dari server!
|
||
text.server.kicked.fastShoot = You are shooting too quickly.
|
||
text.server.kicked.invalidPassword = Kata sandi salah!
|
||
text.server.kicked.clientOutdated = Client versi lama! Update game Anda!
|
||
text.server.kicked.serverOutdated = Server versi lama! Tanyakan host untuk mengupdate!
|
||
text.server.kicked.banned = You are banned on this server.
|
||
text.server.kicked.recentKick = You have been kicked recently.\nWait before connecting again.
|
||
text.server.connected = {0} telah bergabung.
|
||
text.server.disconnected = {0} telah terputus.
|
||
text.nohost = Tidak dapat meng-host server pada peta khusus!
|
||
text.host.info = The [accent]host[] button hosts a server on ports [scarlet]6567[] and [scarlet]6568.[]\nAnybody on the same [LIGHT_GRAY]wifi or local network[] should be able to see your server in their server list.\n\nIf you want people to be able to connect from anywhere by IP, [accent]port forwarding[] is required.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: If someone is experiencing trouble connecting to your LAN game, make sure you have allowed Mindustry access to your local network in your firewall settings.
|
||
text.join.info = Here, you can enter a [accent]server IP[] to connect to, or discover [accent]local network[] servers to connect to.\nBoth LAN and WAN multiplayer is supported.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: There is no automatic global server list; if you want to connect to someone by IP, you would need to ask the host for their IP.
|
||
text.hostserver = Host Server
|
||
text.host = Host
|
||
text.hosting = [accent]Membuka server...
|
||
text.hosts.refresh = Segarkan
|
||
text.hosts.discovering = Mencari game LAN
|
||
text.server.refreshing = Menyegarkan server
|
||
text.hosts.none = [lightgray]Tidak ada game LAN yang ditemukan!
|
||
text.host.invalid = [scarlet]Tidak dapat terhubung ke host.
|
||
text.server.friendlyfire = Tembak Sesama
|
||
text.trace = Trace Player
|
||
text.trace.playername = Player name: [accent]{0}
|
||
text.trace.ip = IP: [accent]{0}
|
||
text.trace.id = Unique ID: [accent]{0}
|
||
text.trace.android = Android Client: [accent]{0}
|
||
text.trace.modclient = Custom Client: [accent]{0}
|
||
text.trace.totalblocksbroken = Total blocks broken: [accent]{0}
|
||
text.trace.structureblocksbroken = Structure blocks broken: [accent]{0}
|
||
text.trace.lastblockbroken = Last block broken: [accent]{0}
|
||
text.trace.totalblocksplaced = Total blocks placed: [accent]{0}
|
||
text.trace.lastblockplaced = Last block placed: [accent]{0}
|
||
text.invalidid = Invalid client ID! Submit a bug report.
|
||
text.server.bans = Bans
|
||
text.server.bans.none = No banned players found!
|
||
text.server.admins = Admins
|
||
text.server.admins.none = No admins found!
|
||
text.server.add = Tambahkan Server
|
||
text.server.delete = Yakin ingin menghapus server ini?
|
||
text.server.hostname = Host: {0}
|
||
text.server.edit = Sunting Server
|
||
text.server.outdated = [crimson]Outdated Server![]
|
||
text.server.outdated.client = [crimson]Outdated Client![]
|
||
text.server.version = [lightgray]Version: {0}
|
||
text.server.custombuild = [yellow]Custom Build
|
||
text.confirmban = Are you sure you want to ban this player?
|
||
text.confirmunban = Are you sure you want to unban this player?
|
||
text.confirmadmin = Are you sure you want to make this player an admin?
|
||
text.confirmunadmin = Are you sure you want to remove admin status from this player?
|
||
text.joingame.byip = Bergabung dengan IP...
|
||
text.joingame.title = Bermain Bersama
|
||
text.joingame.ip = IP:
|
||
text.disconnect = Sambungan terputus.
|
||
text.disconnect.data = Failed to load world data!
|
||
text.connecting = [accent]Menghubungkan...
|
||
text.connecting.data = [accent]Memuat data level...
|
||
text.connectfail = [crimson]Gagal terhubung ke server: [orange]{0}
|
||
text.server.port = Port:
|
||
text.server.addressinuse = Alamat sudah di pakai!
|
||
text.server.invalidport = Nomor port salah!
|
||
text.server.error = [crimson]Kesalahan server hosting: [orange]{0}
|
||
text.tutorial.back = < Sebelumnya
|
||
text.tutorial.next = Berikutnya >
|
||
text.save.new = Simpan Baru
|
||
text.save.overwrite = Yakin ingin mengganti slot simpan ini?
|
||
text.overwrite = Ganti
|
||
text.save.none = Tidak ada simpanan ditemukan!
|
||
text.saveload = [accent]Menyimpan...
|
||
text.savefail = Gagal menyimpan game!
|
||
text.save.delete.confirm = Yakin ingin menghapus save ini?
|
||
text.save.delete = Hapus
|
||
text.save.export = Ekspor Simpanan
|
||
text.save.import.invalid = [orange]Simpanan ini tidak valid!
|
||
text.save.import.fail = [crimson]Gagal mengimpor: [orange]{0}
|
||
text.save.export.fail = [crimson]Gagal mengekspor save: [orange]{0}
|
||
text.save.import = Impor Simpanan
|
||
text.save.newslot = Nama simpanan:
|
||
text.save.rename = Ganti nama
|
||
text.save.rename.text = Nama baru:
|
||
text.selectslot = Pilih simpanan.
|
||
text.slot = [accent]Slot{0}
|
||
text.save.corrupted = [orange]Simpanan rusak atau tidak valid!
|
||
text.empty = <kosong>
|
||
text.on = Hidup
|
||
text.off = Mati
|
||
text.save.autosave = Simpan otomatis: {0}
|
||
text.save.map = Peta: {0}
|
||
text.save.wave = Gelombang {0}
|
||
text.save.difficulty = Difficulty: {0}
|
||
text.save.date = Terakhir Disimpan: {0}
|
||
text.confirm = Konfirmasi
|
||
text.delete = Hapus
|
||
text.ok = OK
|
||
text.open = Buka
|
||
text.cancel = Batal
|
||
text.openlink = Buka tautan
|
||
text.copylink = Copy Link
|
||
text.back = Kembali
|
||
text.quit.confirm = Anda yakin ingin berhenti?
|
||
text.changelog.title = Changelog
|
||
text.changelog.loading = Getting changelog...
|
||
text.changelog.error.android = [orange]Note that the changelog sometimes does not work on Android 4.4 and below!\nThis is due to an internal Android bug.
|
||
text.changelog.error.ios = [orange]The changelog is currently not supported in iOS.
|
||
text.changelog.error = [scarlet]Error getting changelog!\nCheck your internet connection.
|
||
text.changelog.current = [yellow][[Current version]
|
||
text.changelog.latest = [orange][[Latest version]
|
||
text.loading = [accent]Memuat...
|
||
text.wave = [orange]Gelombang {0}
|
||
text.wave.waiting = Gelombang dimulai {0}
|
||
text.waiting = Menunggu...
|
||
text.enemies = {0} musuh
|
||
text.enemies.single = {0} Musuh
|
||
text.loadimage = Buka Gambar
|
||
text.saveimage = Simpan Gambar
|
||
text.oregen = Generator Bijih
|
||
text.editor.badsize = [orange]Dimensi gambar tidak valid![]\nDimensi peta yang valid: {0}
|
||
text.editor.errorimageload = Kesalahan saat memuat file gambar:\n[orange]{0}
|
||
text.editor.errorimagesave = Kesalahan saat menyimpan file gambar:\n[orange]{0}
|
||
text.editor.generate = Hasilkan
|
||
text.editor.resize = Ubah ukuran
|
||
text.editor.loadmap = Buka Peta
|
||
text.editor.savemap = Simpan Peta
|
||
text.editor.loadimage = Buka Gambar
|
||
text.editor.saveimage = Simpan Gambar
|
||
text.editor.unsaved = [scarlet]Anda memiliki perubahan yang belum disimpan![]\nYakin ingin keluar?
|
||
text.editor.brushsize = Ukuran sikat: {0}
|
||
text.editor.noplayerspawn = Peta ini tidak memiliki spawnpoint pemain!
|
||
text.editor.manyplayerspawns = Peta tidak bisa memiliki lebih dari satu\nspawnpoint pemain!
|
||
text.editor.manyenemyspawns = Tidak dapat memiliki lebih dari\n{0} spawnpoint musuh!
|
||
text.editor.resizemap = Ubah ukuran peta
|
||
text.editor.resizebig = [scarlet]Peringatan!\n[]Peta yang lebih besar dari 256 unit mungkin nge-lag dan tidak stabil.
|
||
text.editor.mapname = Nama Peta:
|
||
text.editor.overwrite = [accent]Peringatan!\nIni akan mengganti peta yang ada.
|
||
text.editor.failoverwrite = [crimson]Tidak dapat mengganti peta default!
|
||
text.editor.selectmap = Pilih peta yang akan dimuat:
|
||
text.width = Lebar:
|
||
text.height = Tinggi:
|
||
text.randomize = Acak
|
||
text.apply = Terapkan
|
||
text.update = Perbarui
|
||
text.menu = Menu
|
||
text.play = Main
|
||
text.load = Buka
|
||
text.save = Simpan
|
||
text.language.restart = Silakan mulai ulang permainan Anda agar pengaturan bahasa mulai berlaku.
|
||
text.settings.language = Bahasa
|
||
text.settings = Pengaturan
|
||
text.tutorial = Tutorial
|
||
text.editor = Pengedit
|
||
text.mapeditor = Pengedit Peta
|
||
text.donate = Sumbangkan
|
||
text.settings.reset = Atur ulang ke Default
|
||
text.settings.controls = Kontrol
|
||
text.settings.game = Permainan
|
||
text.settings.sound = Suara
|
||
text.settings.graphics = Grafis
|
||
text.upgrades = Perbaruan
|
||
text.purchased = [LIME]Dibuat!
|
||
text.weapons = Senjata
|
||
text.paused = Jeda
|
||
text.respawn = Respawning dalam
|
||
text.info.title = [accent]Info
|
||
text.error.title = [crimson]Telah terjadi kesalahan
|
||
text.error.crashmessage = [SCARLET]Kesalahan tak terduga telah terjadi, yang menyebabkan kerusakan.\n[]Tolong laporkan keadaan yang tepat dimana kesalahan ini terjadi pada pengembang:\n[ORANGE] anukendev@gmail.com[]
|
||
text.error.crashtitle = Telah terjadi kesalahan
|
||
text.mode.break = Mode penghancur: {0}
|
||
text.mode.place = Mode penaruh: {0}
|
||
placemode.hold.name = garis
|
||
placemode.areadelete.name = area
|
||
placemode.touchdelete.name = sentuh
|
||
placemode.holddelete.name = tahan
|
||
placemode.none.name = tidak ada
|
||
placemode.touch.name = sentuh
|
||
placemode.cursor.name = kursor
|
||
text.blocks.extrainfo = [accent]info tambahan blok:
|
||
text.blocks.blockinfo = Info Blok
|
||
text.blocks.powercapacity = Kapasitas Tenaga
|
||
text.blocks.powershot = Tenaga/tembakan
|
||
text.blocks.powersecond = Tenaga/detik
|
||
text.blocks.powerdraindamage = Tenaga Dipakai/damage
|
||
text.blocks.shieldradius = Radius Perisai
|
||
text.blocks.itemspeedsecond = Kecepatan Barang/detik
|
||
text.blocks.range = Jangkauan
|
||
text.blocks.size = Ukuran
|
||
text.blocks.powerliquid = Tenaga/Cairan
|
||
text.blocks.maxliquidsecond = Batas cairan/detik
|
||
text.blocks.liquidcapacity = Kapasitas cairan
|
||
text.blocks.liquidsecond = Cairan/detik
|
||
text.blocks.damageshot = Damage/tembakan
|
||
text.blocks.ammocapacity = Kapasitas Amunisi
|
||
text.blocks.ammo = Amunisi
|
||
text.blocks.ammoitem = Amunisi/barang
|
||
text.blocks.maxitemssecond = Batas barang/detik
|
||
text.blocks.powerrange = Jangkauan tenaga
|
||
text.blocks.lasertilerange = Kotak jangkauan laser
|
||
text.blocks.capacity = Kapasitas
|
||
text.blocks.itemcapacity = Kapasitas Barang
|
||
text.blocks.maxpowergenerationsecond = Batas Penghasil Tenaga/detik
|
||
text.blocks.powergenerationsecond = Penghasil Tenaga/detik
|
||
text.blocks.generationsecondsitem = Waktu Penghasil (detik)/barang
|
||
text.blocks.input = Masukan
|
||
text.blocks.inputliquid = Cairan yang Masuk
|
||
text.blocks.inputitem = Barang yang Masuk
|
||
text.blocks.output = Keluar
|
||
text.blocks.secondsitem = Detik/barang
|
||
text.blocks.maxpowertransfersecond = Batas transfer tenaga/detik
|
||
text.blocks.explosive = Mudah meledak!
|
||
text.blocks.repairssecond = Perbaikan/detik
|
||
text.blocks.health = Darah
|
||
text.blocks.inaccuracy = Ketidaktelitian
|
||
text.blocks.shots = Tembakan
|
||
text.blocks.shotssecond = Tembakan/detik
|
||
text.blocks.fuel = Bahan Bakar
|
||
text.blocks.fuelduration = Durasi Bahan Bakar
|
||
text.blocks.maxoutputsecond = Batas keluar/detik
|
||
text.blocks.inputcapacity = Kapasitas masuk
|
||
text.blocks.outputcapacity = Kapasitas keluar
|
||
text.blocks.poweritem = Tenaga/barang
|
||
text.placemode = Mode Penempatan
|
||
text.breakmode = Mode Penghancur
|
||
text.health = darah
|
||
setting.difficulty.easy = mudah
|
||
setting.difficulty.normal = normal
|
||
setting.difficulty.hard = sulit
|
||
setting.difficulty.insane = sangat susah
|
||
setting.difficulty.purge = paling susah
|
||
setting.difficulty.name = Kesulitan:
|
||
setting.screenshake.name = Layar Bergoyang
|
||
setting.smoothcam.name = Kamera Halus
|
||
setting.indicators.name = Indikator Musuh
|
||
setting.effects.name = Efek Tampilan
|
||
setting.sensitivity.name = Sensitivitas Pengendali
|
||
setting.saveinterval.name = Waktu Simpan Otomatis
|
||
setting.seconds = {0} Detik
|
||
setting.fullscreen.name = Layar Penuh
|
||
setting.multithread.name = Multithreading
|
||
setting.fps.name = Tunjukkan FPS
|
||
setting.vsync.name = VSync
|
||
setting.lasers.name = Tampilkan Laser Tenaga
|
||
setting.previewopacity.name = Placing Preview Opacity
|
||
setting.healthbars.name = Tampilkan Bar Darah Entitas
|
||
setting.pixelate.name = Layar Pixel
|
||
setting.musicvol.name = Volume Musik
|
||
setting.mutemusic.name = Bisukan Musik
|
||
setting.sfxvol.name = Volume Suara
|
||
setting.mutesound.name = Bisukan Suara
|
||
map.maze.name = labirin
|
||
map.fortress.name = benteng
|
||
map.sinkhole.name = lubang pembuangan
|
||
map.caves.name = gua
|
||
map.volcano.name = gunung berapi
|
||
map.caldera.name = kaldera
|
||
map.scorch.name = penghangusan
|
||
map.desert.name = gurun
|
||
map.island.name = pulau
|
||
map.grassland.name = padang rumput
|
||
map.tundra.name = tundra
|
||
map.spiral.name = spiral
|
||
map.tutorial.name = tutorial
|
||
tutorial.intro.text = [yellow]Selamat datang di tutorial.[] Untuk memulai, tekan 'berikutnya'.
|
||
tutorial.moveDesktop.text = Untuk bergerak, gunakan tombol [orange][[WASD][]. Tahan tombol [orange]shift[] untuk mempercepat. Tahan [orange]CTRL[] saat menggunakan [orange]scrollwheel[] untuk memperbesar atau memperkecil tampilan.
|
||
tutorial.shoot.text = Gunakan mouse anda untuk mengarahkan, tahan [orange]tombol kiri mouse[] untuk menembak. Cobalah menembaki [yellow]target[].
|
||
tutorial.moveAndroid.text = Untuk menggeser tampilan, seret satu jari ke layar. Jepit dan seret untuk memperbesar atau memperkecil tampilan.
|
||
tutorial.placeSelect.text = Coba pilih [yellow]konveyor[] dari menu blok di kanan bawah.
|
||
tutorial.placeConveyorDesktop.text = Gunakan [orange][[scrollwheel][] untuk memutar konveyor menghadap [orange]ke depan[], lalu letakkan di [yellow]lokasi yang ditandai[] menggunakan [orange][[tombol kiri mouse]][].
|
||
tutorial.placeConveyorAndroid.text = Gunakan [orange][[tombol putar]][] untuk memutar konveyor menghadap [orange]ke depan[], seret ke posisi dengan satu jari, lalu letakkan di [yellow]lokasi yang ditandai[] dengan menggunakan [orange][[tanda centang][].
|
||
tutorial.placeConveyorAndroidInfo.text = Sebagai alternatif, Anda dapat menekan ikon crosshair di kiri bawah untuk beralih ke [orange][[mode sentuh]][], dan letakkan blok dengan mengetuk layar. Dalam mode sentuh, blok bisa diputar dengan panah di kiri bawah. Tekan [yellow]berikutnya[] untuk mencobanya.
|
||
tutorial.placeDrill.text = Sekarang, pilih dan tempatkan [yellow]pertambangan battu[] di lokasi yang ditandai.
|
||
tutorial.blockInfo.text = Jika Anda ingin mempelajari lebih lanjut tentang blok, Anda dapat menekan [orange]tanda tanya[] di bagian kanan atas untuk membaca deskripsinya.
|
||
tutorial.deselectDesktop.text = Anda bisa membatalkan pemilihan blok menggunakan [orange][[tombol mouse kanan][].
|
||
tutorial.deselectAndroid.text = Anda dapat membatalkan pemilihan blok dengan menekan tombol [orange]X (silang)[].
|
||
tutorial.drillPlaced.text = Pertambangannya sekarang akan menghasilkan [yellow]batu[] yang dikeluarkan ke konveyor, lalu memindahkannya ke [yellow]intinya[].
|
||
tutorial.drillInfo.text = Bijih yang berbeda membutuhkan pertambangan yang berbeda. Batu membutuhkan pertambangan batu, besi membutuhkan pertambangan besi, dll.
|
||
tutorial.drillPlaced2.text = Memindahkan barang ke dalam inti menempatkannya di [yellow]inventaris barang[] Anda, di kiri atas. Menempatkan blok menggunakan barang dari inventaris Anda.
|
||
tutorial.moreDrills.text = Anda bisa menghubungkan banyak pertambangan dan konveyor bersama-sama, seperti biasa.
|
||
tutorial.deleteBlock.text = Anda dapat menghapus blok dengan mengeklik [orange]tombol mouse kanan[] di blok yang ingin Anda hapus. Coba hapus konveyor ini.
|
||
tutorial.deleteBlockAndroid.text = Anda dapat menghapus blok dengan [orange]memilih crosshair[] di [orange]menu mode penghancur[] di kiri bawah dan mengetuk bloknya. Coba hapus konveyor ini.
|
||
tutorial.placeTurret.text = Sekarang, pilih dan tempatkan [yellow]turret[] di [yellow]lokasi yang ditandai[].
|
||
tutorial.placedTurretAmmo.text = Turret ini sekarang akan menerima [yellow]amunisi[] dari konveyor. Anda dapat melihat berapa banyak amunisi yang dimiliki dengan menggeser kursor di bloknya dan memeriksa di [green]bilah hijau[].
|
||
tutorial.turretExplanation.text = Turret secara otomatis akan menembak musuh terdekat dalam jangkauan, selama mereka memiliki cukup amunisi.
|
||
tutorial.waves.text = Setiap [yellow]60[] detik, gelombang [coral]musuh[] akan muncul di lokasi tertentu dan berusaha menghancurkan intinya.
|
||
tutorial.coreDestruction.text = Tujuan Anda adalah untuk [yellow]mempertahankan intinya[]. Jika intinya hancur, Anda [coral]kalah dalam permainan[].
|
||
tutorial.pausingDesktop.text = Jika Anda perlu istirahat sebentar, tekan [orange]tombol jeda[] di bagian kiri atas atau [orange]tombol spasi[] untuk menghentikan sementara permainan. Anda masih bisa memilih dan menempatkan blok sambil berhenti, tapi tidak bisa bergerak atau menembak.
|
||
tutorial.pausingAndroid.text = Jika Anda perlu istirahat sebentar, tekan [orange]tombol jeda[] di kiri atas untuk menjeda permainan. Anda masih bisa menghapus dan menempatkan blok sambil berhenti sebentar.
|
||
tutorial.purchaseWeapons.text = Anda bisa membeli [yellow]senjata baru[] untuk robot Anda dengan membuka menu upgrade di kiri bawah.
|
||
tutorial.switchWeapons.text = Untuk mengganti senjata, klik ikonnya di kiri bawah, atau gunakan angka [orange][[1-9][].
|
||
tutorial.spawnWave.text = Gelombang sekarang datang. Hancurkan mereka.
|
||
tutorial.pumpDesc.text = Pada gelombang selanjutnya, Anda mungkin perlu menggunakan [yellow]pompa[] untuk mendistribusikan cairan untuk generator atau ekstraktor.
|
||
tutorial.pumpPlace.text = Pompa bekerja seperti dengan pertambangan, namun mereka menghasilkan cairan dan bukan barang. Cobalah menempatkan pompa pada [yellow]minyak yang ditunjuk[].
|
||
tutorial.conduitUse.text = Sekarang tempatkan [orange]saluran[] yang mengarah jauh dari pompa.
|
||
tutorial.conduitUse2.text = Dan beberapa lagi...
|
||
tutorial.conduitUse3.text = Dan beberapa lagi...
|
||
tutorial.generator.text = Sekarang, tempatkan [orange]blok generator pembakaran[] di ujung saluran.
|
||
tutorial.generatorExplain.text = Generator ini sekarang akan menciptakan [yellow]tenaga[] dari minyak.
|
||
tutorial.lasers.text = Tenaga didistribusikan menggunakan [yellow]laser tenaga[]. Putar dan tempatkan di sini.
|
||
tutorial.laserExplain.text = Generator sekarang akan memindahkan tenaga ke blok laser. Sinar [yellow]terang[] menandakan bahwa saat ini mentransmisikan tenaga, dan sinar [yellow]transparan[] berarti tidak.
|
||
tutorial.laserMore.text = Anda dapat memeriksa berapa banyak tenaga yang dimiliki blok dengan memindahkan kursor/mengetuk di atasnya dan memeriksa [yellow]bar kuning[] di bagian atas.
|
||
tutorial.healingTurret.text = Laser ini bisa digunakan untuk menyalakan [lime]turret perbaikan[]. Tempatkan satu di sini.
|
||
tutorial.healingTurretExplain.text = Selama memiliki tenaga, turret ini akan [lime]memperbaiki blok terdekat[]. Saat bermain, pastikan Anda memasukkannya ke markas Anda secepat mungkin!
|
||
tutorial.smeltery.text = Banyak blok yang membutuhkan [orange]baja[] agar dapat dibangun, yang membutuhkan [orange]peleburan[] untuk dibuat. Tempatkan satu di sini.
|
||
tutorial.smelterySetup.text = Peleburan ini sekarang akan menghasilkan [orange]baja[] dari besi yang masuk, dengan batubara sebagai bahan bakarnya.
|
||
tutorial.tunnelExplain.text = Perhatikan juga bahwa barang-barang itu masuk melalui [orange]blok terowongan[] dan muncul di sisi lain, melewati blok batu. Perlu diingat bahwa terowongan hanya bisa melalui sampai 2 blok.
|
||
tutorial.end.text = Dan itu menyimpulkan tutorialnya! Semoga berhasil!
|
||
text.keybind.title = Rebind Keys
|
||
keybind.move_x.name = gerak_x
|
||
keybind.move_y.name = gerak_y
|
||
keybind.select.name = pilih
|
||
keybind.break.name = hapus
|
||
keybind.shoot.name = tembak
|
||
keybind.zoom_hold.name = perbesar_tahan
|
||
keybind.zoom.name = perbesar
|
||
keybind.block_info.name = block_info
|
||
keybind.menu.name = menu
|
||
keybind.pause.name = jeda
|
||
keybind.dash.name = berlari
|
||
keybind.chat.name = chat
|
||
keybind.player_list.name = player_list
|
||
keybind.console.name = console
|
||
keybind.rotate_alt.name = putar_alt
|
||
keybind.rotate.name = putar
|
||
keybind.weapon_1.name = senjata_1
|
||
keybind.weapon_2.name = senjata_2
|
||
keybind.weapon_3.name = senjata_3
|
||
keybind.weapon_4.name = senjata_4
|
||
keybind.weapon_5.name = senjata_5
|
||
keybind.weapon_6.name = senjata_6
|
||
mode.text.help.title = Description of modes
|
||
mode.waves.name = gelombang
|
||
mode.waves.description = the normal mode. limited resources and automatic incoming waves.
|
||
mode.sandbox.name = sandbox
|
||
mode.sandbox.description = infinite resources and no timer for waves.
|
||
mode.freebuild.name = freebuild
|
||
mode.freebuild.description = limited resources and no timer for waves.
|
||
upgrade.standard.name = standar
|
||
upgrade.standard.description = Robot standar.
|
||
upgrade.blaster.name = blaster
|
||
upgrade.blaster.description = Menembakan sebuah peluru yang lemah dan lambat.
|
||
upgrade.triblaster.name = triblaster
|
||
upgrade.triblaster.description = Menembakan 3 peluru secara menyebar.
|
||
upgrade.clustergun.name = clustergun
|
||
upgrade.clustergun.description = Menembakan sebuah granat eksplosif yang tidak akurat.
|
||
upgrade.beam.name = meriam sinar
|
||
upgrade.beam.description = Menembakan sinar laser jarak jauh.
|
||
upgrade.vulcan.name = vulcan
|
||
upgrade.vulcan.description = Menembakkan rombongan peluru dengan cepat.
|
||
upgrade.shockgun.name = shockgun
|
||
upgrade.shockgun.description = Menembakkan ledakan yang menghancurkan dari pecahan peluru yang terisi.
|
||
item.stone.name = batu
|
||
item.iron.name = besi
|
||
item.coal.name = batu bara
|
||
item.steel.name = baja
|
||
item.titanium.name = titanium
|
||
item.dirium.name = dirium
|
||
item.uranium.name = uranium
|
||
item.sand.name = pasir
|
||
liquid.water.name = air
|
||
liquid.plasma.name = plasma
|
||
liquid.lava.name = lahar
|
||
liquid.oil.name = minyak
|
||
block.weaponfactory.name = pabrik senjata
|
||
block.weaponfactory.fulldescription = Dipakai untuk membuat senjata bagi robot pemain. Klik untuk memakai. Otomatis mengambil sumber daya dari inti.
|
||
block.air.name = udara
|
||
block.blockpart.name = bagian blok
|
||
block.deepwater.name = air dangkal
|
||
block.water.name = air
|
||
block.lava.name = lahar
|
||
block.oil.name = minyak
|
||
block.stone.name = batu
|
||
block.blackstone.name = batu hitam
|
||
block.iron.name = besi
|
||
block.coal.name = batu bara
|
||
block.titanium.name = titanium
|
||
block.uranium.name = uranium
|
||
block.dirt.name = tanah
|
||
block.sand.name = pasir
|
||
block.ice.name = es
|
||
block.snow.name = salju
|
||
block.grass.name = rumput
|
||
block.sandblock.name = blok pasir
|
||
block.snowblock.name = blok salju
|
||
block.stoneblock.name = blok batu
|
||
block.blackstoneblock.name = blok batu hitam
|
||
block.grassblock.name = blok rumput
|
||
block.mossblock.name = blok lumut
|
||
block.shrub.name = belukar
|
||
block.rock.name = batu
|
||
block.icerock.name = batu es
|
||
block.blackrock.name = batu hitam
|
||
block.dirtblock.name = blok tanah
|
||
block.stonewall.name = dinding batu
|
||
block.stonewall.fulldescription = Sebuah blok defensif yang murah. Berguna untuk melindungi inti dan turret di beberapa gelombang pertama.
|
||
block.ironwall.name = dinding besi
|
||
block.ironwall.fulldescription = Blok defensif dasar. Menyediakan perlindungan dari musuh.
|
||
block.steelwall.name = dinding baja
|
||
block.steelwall.fulldescription = Sebuah blok defensif standar. Perlindungan yang memadai dari musuh.
|
||
block.titaniumwall.name = dinding titanium
|
||
block.titaniumwall.fulldescription = Blok pertahanan yang kuat. Menyediakan perlindungan dari musuh.
|
||
block.duriumwall.name = dinding dirium
|
||
block.duriumwall.fulldescription = Blok pertahanan yang sangat kuat. Menyediakan perlindungan dari musuh.
|
||
block.compositewall.name = dinding komposit
|
||
block.steelwall-large.name = dinding baja besar
|
||
block.steelwall-large.fulldescription = Sebuah blok defensif standar. Membentang beberapa ubin.
|
||
block.titaniumwall-large.name = dinding titanium besar
|
||
block.titaniumwall-large.fulldescription = Blok pertahanan yang kuat. Membentang beberapa ubin.
|
||
block.duriumwall-large.name = dinding dirium yang besar
|
||
block.duriumwall-large.fulldescription = Blok pertahanan yang sangat kuat. Membentang beberapa ubin.
|
||
block.titaniumshieldwall.name = dinding perisai
|
||
block.titaniumshieldwall.fulldescription = Sebuah blok defensif yang kuat, dengan tambahan perisai. Membutuhkan tenaga. Menggunakan energi untuk menyerap peluru musuh. Dianjurkan untuk menggunakan pemercepat tenaga untuk memberi energi pada blok ini.
|
||
block.repairturret.name = turret perbaikan
|
||
block.repairturret.fulldescription = Memperbaiki blok terdekat yang rusak dengan lambat. Menggunakan sedikit tenaga.
|
||
block.megarepairturret.name = perbaikan turret II
|
||
block.megarepairturret.fulldescription = Memperbaiki blok yang rusak dengan normal. Menggunakan tenaga.
|
||
block.shieldgenerator.name = pembangkit perisai
|
||
block.shieldgenerator.fulldescription = Blok defensif yang maju. Mellindungi semua blok dalam radius dari serangan. Menggunakan tenaga dengan lambat saat menganggur, namun menyalurkan energi dengan cepat pada kontak peluru.
|
||
block.door.name = pintu
|
||
block.door.fulldescription = Blok yang bisa dibuka dan ditutup dengan mengetuknya.
|
||
block.door-large.name = pintu besar
|
||
block.door-large.fulldescription = Blok yang bisa dibuka dan ditutup dengan mengetuknya.
|
||
block.conduit.name = saluran
|
||
block.conduit.fulldescription = Blok pengangkut cairan dasar. Bekerja seperti konveyor, tapi dengan cairan. Terbaik digunakan dengan pompa atau saluran lainnya. Bisa digunakan sebagai jembatan di atas cairan untuk musuh dan pemain.
|
||
block.pulseconduit.name = saluran cepat
|
||
block.pulseconduit.fulldescription = Blok pengangkut cairan tingkat lanjut. Mengangkut cairan lebih cepat dan menyimpan lebih banyak dari pada saluran standar.
|
||
block.liquidrouter.name = router cairan
|
||
block.liquidrouter.fulldescription = Bekerja seperti router. Menerima masukan cairan dari satu sisi dan mengeluarkannya ke sisi yang lain. Berguna untuk pemisahan cairan dari satu saluran ke beberapa saluran lainnya.
|
||
block.conveyor.name = konveyor
|
||
block.conveyor.fulldescription = Blok dasar pengangkut barang. Memindahkan barang ke depan dan secara otomatis menyimpannya ke turret, ekstraktor, dan pertambangan. Bisa diputar. Bisa digunakan sebagai jembatan di atas cairan untuk musuh dan pemain.
|
||
block.steelconveyor.name = konveyor baja
|
||
block.steelconveyor.fulldescription = Blok transportasi barang lanjutan. Memindahkan barang lebih cepat dari konveyor standar.
|
||
block.poweredconveyor.name = konveyor cepat
|
||
block.poweredconveyor.fulldescription = Blok terbaik untuk pengangkutan barang. Memindahkan barang lebih cepat dari konveyor baja.
|
||
block.router.name = router
|
||
block.router.fulldescription = Menerima item dari satu arah dan mengeluarkannya ke 3 arah. Bisa juga menyimpan sejumlah barang. Berguna untuk membelah bahan dari satu pertambangan ke beberapa turret.
|
||
block.junction.name = persimpangan jalan
|
||
block.junction.fulldescription = Bertindak sebagai jembatan untuk dua sabuk persimpangan. Berguna dalam situasi dengan dua konveyor berbeda yang membawa bahan berbeda ke lokasi yang berbeda.
|
||
block.conveyortunnel.name = terowongan konveyor
|
||
block.conveyortunnel.fulldescription = Memindahkan barang di bawah blok. Untuk menggunakan, tempatkan satu terowongan yang menuju ke terowongan di bawah blok, dan satu di sisi lain. Pastikan kedua terowongan menghadap ke arah yang berlawanan, yaitu menuju blok yang mereka masukkan atau keluarkan.
|
||
block.liquidjunction.name = persimpangan cairan
|
||
block.liquidjunction.fulldescription = Bertindak sebagai jembatan untuk dua saluran persimpangan. Berguna dalam situasi dengan dua saluran berbeda yang membawa cairan berbeda ke lokasi yang berbeda.
|
||
block.liquiditemjunction.name = persimpangan barang-cairan
|
||
block.liquiditemjunction.fulldescription = Bertindak sebagai jembatan untuk menyilang saluran dan konveyor.
|
||
block.powerbooster.name = pemercepat tenaga
|
||
block.powerbooster.fulldescription = Mendistribusikan tenaga ke semua blok dalam radiusnya.
|
||
block.powerlaser.name = laser tenaga
|
||
block.powerlaser.fulldescription = Membuat laser yang mentransmisikan daya ke blok di depannya. Tidak menghasilkan tenaga itu sendiri. Terbaik digunakan dengan generator atau laser lainnya.
|
||
block.powerlaserrouter.name = router laser
|
||
block.powerlaserrouter.fulldescription = Laser yang mendistribusikan tenaga ke tiga arah sekaligus. Berguna dalam situasi di mana diperlukan tenaga ke beberapa blok dari satu generator.
|
||
block.powerlasercorner.name = sudut laser
|
||
block.powerlasercorner.fulldescription = Laser yang mendistribusikan tenaga ke dua arah sekaligus. Berguna dalam situasi di mana diperlukan tenaga ke beberapa blok dari satu generator, dan arah router kurang tepat.
|
||
block.teleporter.name = teleporter
|
||
block.teleporter.fulldescription = Blok transportasi barang lanjutan. Teleporter memasukkan barang ke teleporter lain dengan warna yang sama. Tidak ada apa-apa jika tidak ada teleporter dengan warna yang sama. Jika beberapa teleporter memiliki warna yang sama, teleporter dipilih secara acak. Menggunakan tenaga. Ketuk/klik untuk mengubah warna.
|
||
block.sorter.name = penyortir
|
||
block.sorter.fulldescription = Menyortir barang menurut jenis bahannya. Bahan yang diterima ditandai dengan warna di blok. Semua item yang sesuai dengan jenis bahan dilepaskan ke depan, segala sesuatu yang lain dikeluarkan ke kiri dan kanan.
|
||
block.core.name = inti
|
||
block.pump.name = pompa
|
||
block.pump.fulldescription = Memompa cairan dari sumber blok- biasanya air, lahar atau minyak. Mengeluarkan cairan ke saluran terdekat.
|
||
block.fluxpump.name = pompa flux
|
||
block.fluxpump.fulldescription = Sebuah versi lanjutan dari pompa. Menyimpan lebih banyak cairan dan memompa cairan lebih cepat.
|
||
block.smelter.name = peleburan
|
||
block.smelter.fulldescription = Blok kerajinan esensial. Saat dimasukkan 1 besi dan 1 batu bara sebagai bahan bakar, akan mengeluarkan satu baja. Disarankan untuk memasukkan besi dan batu bara ke sabuk yang berbeda untuk mencegah penyumbatan.
|
||
block.crucible.name = peleburan dirium
|
||
block.crucible.fulldescription = Sebuah blok kerajinan yang maju. Saat dimasukkan 1 titanium, 1 baja dan 1 batu bara sebagai bahan bakar, mengeluarkan satu dirium. Disarankan untuk memasukkan batubara, baja dan titanium pada sabuk yang berbeda untuk mencegah penyumbatan.
|
||
block.coalpurifier.name = ekstraktor batubara
|
||
block.coalpurifier.fulldescription = Blok ekstraktor dasar. mengeluarkan batu bara saat dipasok dengan air dan batu dalam skala yang besar.
|
||
block.titaniumpurifier.name = ekstraktor titanium
|
||
block.titaniumpurifier.fulldescription = Blok ekstraktor standar. mengeluarkan titanium bila dipasok dengan air dan besi dalam skala yang besar.
|
||
block.oilrefinery.name = penyulingan minyak
|
||
block.oilrefinery.fulldescription = Menyuling sejumlah minyak menjadi batubara. Berguna untuk memasok turret berbasis batubara saat penambangan batubara langka.
|
||
block.stoneformer.name = pembentuk batu
|
||
block.stoneformer.fulldescription = Mengubah lahar ke dalam batu. Berguna untuk menghasilkan batu dalam jumlah besar untuk pemurni batu bara.
|
||
block.lavasmelter.name = peleburan lava
|
||
block.lavasmelter.fulldescription = Menggunakan lahar untuk mengubah besi menjadi baja. Sebuah alternatif untuk peleburan batubara. Berguna dalam situasi di mana pertambangan batubara langka.
|
||
block.stonedrill.name = pertambangan batu
|
||
block.stonedrill.fulldescription = Pertambangan penting. Saat diletakkan di atas ubin batu, akan menghasilkan batu pada kecepatan yang lambat tanpa batas waktu.
|
||
block.irondrill.name = pertambangan besi
|
||
block.irondrill.fulldescription = Pertambangan dasar. Saat diletakkan di atas ubin bijih besi, akan mengeluarkan besi pada kecepatan yang lambat tanpa batas waktu.
|
||
block.coaldrill.name = pertambangan batubara
|
||
block.coaldrill.fulldescription = Pertambangan dasar. Saat ditempatkan di ubin bijih batubara, akan mengeluarkan batu bara pada kecepatan yang lambat tanpa batas waktu.
|
||
block.uraniumdrill.name = pertambangan uranium
|
||
block.uraniumdrill.fulldescription = Sebuah pertambangan yang canggih. Saat ditempatkan di ubin bijih uranium, akan mengeluarkan uranium pada kecepatan lambat tanpa batas waktu.
|
||
block.titaniumdrill.name = pertambangan titanium
|
||
block.titaniumdrill.fulldescription = Sebuah pertambangan yang canggih. Saat ditempatkan pada ubin bijih titanium, akan mengeluarkan titanium pada kecepatan lambat tanpa batas waktu.
|
||
block.omnidrill.name = pertambangan super
|
||
block.omnidrill.fulldescription = Pertambangan yang terbaik. Akan saya tambang bijih apapun itu ditempatkan pada kecepatan tinggi.
|
||
block.coalgenerator.name = pembangkit tenaga batubara
|
||
block.coalgenerator.fulldescription = Generator penting. Menghasilkan tenaga dari batu bara. Keluarkan tenaga sebagai laser ke 4 sisinya.
|
||
block.thermalgenerator.name = pembangkit tenaga panas
|
||
block.thermalgenerator.fulldescription = Menghasilkan tenaga dari lahar. Mengeluarkan tenaga sebagai laser ke 4 sisi.
|
||
block.combustiongenerator.name = pembangkit tenaga minyak
|
||
block.combustiongenerator.fulldescription = Menghasilkan tenaga dari minyak. Mengeluarkan tenaga sebagai laser ke 4 sisi.
|
||
block.rtgenerator.name = pembangkit tenaga radioaktif
|
||
block.rtgenerator.fulldescription = Menghasilkan sedikit tenaga dari peluruhan radioaktif uranium. Mengeluarkan tenaga sebagai laser ke 4 sisi.
|
||
block.nuclearreactor.name = reaktor nuklir
|
||
block.nuclearreactor.fulldescription = Versi lanjutan Pembangkit Tenaga Radioaktif, dan generator tenaga tertinggi. Menghasilkan tenaga dari uranium. Membutuhkan pendinginan air konstan. Sangat mudah menguap; akan meledak dengan hebat jika tidak cukup jumlah pendingin yang diberikan.
|
||
block.turret.name = turret
|
||
block.turret.fulldescription = Sebuah menara dasar yang murah. Menggunakan batu untuk amunisi. Memiliki jangkauan yang sedikit lebih banyak daripada turret ganda.
|
||
block.doubleturret.name = turret ganda
|
||
block.doubleturret.fulldescription = Versi turret standar yang sedikit lebih bertenaga. Menggunakan batu untuk amunisi. Memberikan damage secara signifikan lebih banyak, namun memiliki jangkauan yang lebih rendah. Menembak dua peluru.
|
||
block.machineturret.name = turret cepat
|
||
block.machineturret.fulldescription = Sebuah menara standar. Menggunakan besi untuk amunisi. Memiliki tembakan yang cepat dengan damage yang layak.
|
||
block.shotgunturret.name = turret split
|
||
block.shotgunturret.fulldescription = Sebuah turret standar. Menggunakan besi untuk amunisi. Menembakkan 7 peluru. Jaraknya pendek, namun damage-nya lebih tinggi daripada turret cepat.
|
||
block.flameturret.name = turret api
|
||
block.flameturret.fulldescription = Turret jarak dekat lanjutan. Menggunakan batubara untuk amunisi. Memiliki jangkauan yang pendek, namun sangat tinggi damage-nya. Bagus untuk jarak dekat. Dianjurkan untuk digunakan dibalik dinding.
|
||
block.sniperturret.name = turret railgun
|
||
block.sniperturret.fulldescription = Turret jarak jauh lanjutan. Menggunakan baja untuk amunisi. Kerusakan yang sangat tinggi, namun menembak dengan lambat. Mahal untuk digunakan, tapi bisa ditempatkan jauh dari garis musuh karena jangkauannya.
|
||
block.mortarturret.name = turret flak
|
||
block.mortarturret.fulldescription = Turret dengan akurasi pendek dan damage eksplosif. Menggunakan batubara untuk amunisi. Menembakkan peluru yang meledak lalu menjadi pecahan peluru. Berguna untuk kerumunan musuh yang besar.
|
||
block.laserturret.name = turret laser
|
||
block.laserturret.fulldescription = Turret satu target. Menggunakan tenaga. Memiliki jarak sedang yang bagus. Target tunggal saja. Tidak pernah meleset.
|
||
block.waveturret.name = turret tesla
|
||
block.waveturret.fulldescription = Turret target banyak. Menggunakan tenaga. Jaraknya sedang. Tidak pernah meleset. Rata-rata damage-nya kecil, namun bisa menembak beberapa musuh bersamaan dengan petir berantai.
|
||
block.plasmaturret.name = turret plasma
|
||
block.plasmaturret.fulldescription = Versi yang sangat maju dari turret api. Menggunakan batubara sebagai amunisi. Damage yang sangat tinggi, jaraknya pendek sampai sedang.
|
||
block.chainturret.name = turret berantai
|
||
block.chainturret.fulldescription = Menara api yang menembak dengan cepat. Menggunakan uranium sebagai amunisi. Menembak peluru besar dengan kecepatan tinggi. Jaraknya sedang. Membentang beberapa ubin. Sangat tangguh.
|
||
block.titancannon.name = meriam titan
|
||
block.titancannon.fulldescription = Turret jarak jauh terakhir. Menggunakan uranium sebagai amunisi. Menembakkan peluru yang meledak dengan cipratan besar dengan kecepatan sedang. Jarak jauh. Membentang beberapa ubin. Sangat tangguh.
|
||
block.playerspawn.name = spawn pemain
|
||
block.enemyspawn.name = spawn musuh
|