diff --git a/semag/mind/assets/bundles/bundle.properties b/semag/mind/assets/bundles/bundle.properties new file mode 100644 index 00000000..00faefa3 --- /dev/null +++ b/semag/mind/assets/bundles/bundle.properties @@ -0,0 +1,553 @@ +text.about=Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\nOriginally an entry in the [orange]GDL[] Metal Monstrosity Jam.\n\nCredits:\n- SFX made with [YELLOW]bfxr[]\n- Music made by [GREEN]a drop a day[] (Find them on YouTube)\n\nSpecial thanks to:\n- [coral]MitchellFJN[]: extensive playtesting and feedback\n- [sky]Luxray5474[]: wiki work, code contributions\n- [lime]Epowerj[]: code build system, icon\n- All the beta testers on itch.io and Google Play\n +text.credits=Credits +text.discord=Join the mindustry discord! +text.link.discord.description=the official Mindustry discord chatroom +text.link.github.description=Game source code +text.link.dev-builds.description=Unstable development builds +text.link.trello.description=Official trello board for planned features +text.link.itch.io.description=itch.io page with PC downloads and web version +text.link.google-play.description=Google Play store listing +text.link.wiki.description=official Mindustry wiki +text.linkfail=Failed to open link!\nThe URL has been copied to your cliboard. +text.classic.unsupported=Mindustry classic does not support this feature. +text.multiplayer.web=This version of the game does not support multiplayer!\nTo play multiplayer from your browser, use the "multiplayer web version" link at the itch.io page. +text.gameover=The core was destroyed. +text.highscore=[YELLOW]New highscore! +text.lasted=You lasted until wave +text.level.highscore=High Score: [accent]{0} +text.level.delete.title=Confirm Delete +text.level.delete=Are you sure you want to delete\nthe map "[orange]{0}"? +text.level.select=Level Select +text.level.mode=Gamemode: +text.savegame=Save Game +text.loadgame=Load Game +text.joingame=Join Game +text.newgame=New Game +text.quit=Quit +text.about.button=About +text.name=Name: +text.public=Public +text.players={0} players online +text.server.player.host={0} (host) +text.players.single={0} player online +text.server.mismatch=Packet error: possible client/server version mismatch.\nMake sure you and the host have the\nlatest version of Mindustry! +text.server.closing=[accent]Closing server... +text.server.kicked.kick=You have been kicked from the server! +text.server.kicked.fastShoot=You are shooting too quickly. +text.server.kicked.invalidPassword=Invalid password! +text.server.kicked.clientOutdated=Outdated client! 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Hold [orange]shift[] to boost. Hold [orange]CTRL[] while using the [orange]scrollwheel[] to zoom in or out. +tutorial.shoot.text=Use your mouse to aim, hold [orange]left mouse button[] to shoot. Try practicing on the [yellow]target[]. +tutorial.moveAndroid.text=To pan the view, drag one finger across the screen. Pinch and drag to zoom in or out. +tutorial.placeSelect.text=Try selecting a [yellow]conveyor[] from the block menu in the bottom right. +tutorial.placeConveyorDesktop.text=Use the [orange][[scrollwheel][] to rotate the conveyor to face [orange]forwards[], then place it in the [yellow]marked location[] using the [orange][[left mouse button][]. +tutorial.placeConveyorAndroid.text=Use the [orange][[rotate button][] to rotate the conveyor to face [orange]forwards[], drag it into position with one finger, then place it in the [yellow]marked location[] using the [orange][[checkmark][]. +tutorial.placeConveyorAndroidInfo.text=Alternatively, you can press the crosshair icon in the bottom left to switch to [orange][[touch mode][], and place blocks by tapping on the screen. In touch mode, blocks can be rotated with the arrow at the bottom left. Press [yellow]next[] to try it out. +tutorial.placeDrill.text=Now, select and place a [yellow]stone drill[] at the marked location. +tutorial.blockInfo.text=If you want to learn more about a block, you can tap the [orange]question mark[] in the top right to read its description. +tutorial.deselectDesktop.text=You can de-select a block using the [orange][[right mouse button][]. +tutorial.deselectAndroid.text=You can deselect a block by pressing the [orange]X[] button. +tutorial.drillPlaced.text=The drill will now produce [yellow]stone,[] output it onto the conveyor, then move it into the [yellow]core[]. +tutorial.drillInfo.text=Different ores need different drills. Stone requires stone drills, iron requires iron drills, etc. +tutorial.drillPlaced2.text=Moving items into the core puts them in your [yellow]item inventory[], in the top left. Placing blocks uses items from your inventory. +tutorial.moreDrills.text=You can link many drills and conveyors up together, like so. +tutorial.deleteBlock.text=You can delete blocks by clicking the [orange]right mouse button[] on the block you want to delete. Try deleting this conveyor. +tutorial.deleteBlockAndroid.text=You can delete blocks by [orange]selecting the crosshair[] in the [orange]break mode menu[] in the bottom left and tapping a block. Try deleting this conveyor. +tutorial.placeTurret.text=Now, select and place a [yellow]turret[] at the [yellow]marked location[]. +tutorial.placedTurretAmmo.text=This turret will now accept [yellow]ammo[] from the conveyor. You can see how much ammo it has by hovering over it and checking the [green]green bar[]. +tutorial.turretExplanation.text=Turrets will automatically shoot at the nearest enemy in range, as long as they have enough ammo. +tutorial.waves.text=Every [yellow]60[] seconds, a wave of [coral]enemies[] will spawn in specific locations and attempt to destroy the core. +tutorial.coreDestruction.text=Your objective is to [yellow]defend the core[]. If the core is destroyed, you [coral]lose the game[]. +tutorial.pausingDesktop.text=If you ever need to take a break, press the [orange]pause button[] in the top left or [orange]space[] to pause the game. You can still select and place blocks while paused, but cannot move or shoot. +tutorial.pausingAndroid.text=If you ever need to take a break, press the [orange]pause button[] in the top left to pause the game. You can still break and place blocks while paused. +tutorial.purchaseWeapons.text=You can purchase new [yellow]weapons[] for your mech by opening the upgrade menu in the bottom left. +tutorial.switchWeapons.text=Switch weapons by either clicking its icon in the bottom left, or using numbers [orange][[1-9][]. +tutorial.spawnWave.text=Here comes a wave now. Destroy them. +tutorial.pumpDesc.text=In later waves, you might need to use [yellow]pumps[] to distribute liquids for generators or extractors. +tutorial.pumpPlace.text=Pumps work similarly to drills, except that they produce liquids instead of items. Try placing a pump on the [yellow]designated oil[]. +tutorial.conduitUse.text=Now place a [orange]conduit[] leading away from the pump. +tutorial.conduitUse2.text=And a few more... +tutorial.conduitUse3.text=And a few more... +tutorial.generator.text=Now, place a [orange]combustion generator[] block at the end of the conduit. +tutorial.generatorExplain.text=This generator will now create [yellow]power[] from the oil. +tutorial.lasers.text=Power is distributed using [yellow]power lasers[]. Rotate and place one here. +tutorial.laserExplain.text=The generator will now move power into the laser block. An [yellow]opaque[] beam means that it is currently transmitting power, and a [yellow]transparent[] beam means it is not. +tutorial.laserMore.text=You can check how much power a block has by hovering over it and checking the [yellow]yellow bar[] at the top. +tutorial.healingTurret.text=This laser can be used to power a [lime]repair turret[]. Place one here. +tutorial.healingTurretExplain.text=As long as it has power, this turret will [lime]repair nearby blocks.[] When playing, make sure you get one in your base as quickly as possible! +tutorial.smeltery.text=Many blocks require [orange]steel[] to make, which requires a [orange]smelter[] to craft. Place one here. +tutorial.smelterySetup.text=This smelter will now produce [orange]steel[] from the input iron, using coal as fuel. +tutorial.tunnelExplain.text=Also note that the items are going through a [orange]tunnel block[] and emerging on the other side, going through the stone block. Keep in mind that tunnels can only go through up to 2 blocks. +tutorial.end.text=And that concludes the tutorial! Good luck! +text.keybind.title=Rebind Keys +keybind.move_x.name=move_x +keybind.move_y.name=move_y +keybind.select.name=select +keybind.break.name=break +keybind.shoot.name=shoot +keybind.zoom_hold.name=zoom_hold +keybind.zoom.name=zoom +keybind.block_info.name=block_info +keybind.menu.name=menu +keybind.pause.name=pause +keybind.dash.name=dash +keybind.chat.name=chat +keybind.player_list.name=player_list +keybind.console.name=console +keybind.rotate_alt.name=rotate_alt +keybind.rotate.name=rotate +keybind.weapon_1.name=weapon_1 +keybind.weapon_2.name=weapon_2 +keybind.weapon_3.name=weapon_3 +keybind.weapon_4.name=weapon_4 +keybind.weapon_5.name=weapon_5 +keybind.weapon_6.name=weapon_6 +mode.text.help.title=Description of modes +mode.waves.name=waves +mode.waves.description=the normal mode. limited resources and automatic incoming waves. +mode.sandbox.name=sandbox +mode.sandbox.description=infinite resources and no timer for waves. +mode.freebuild.name=freebuild +mode.freebuild.description=limited resources and no timer for waves. +upgrade.standard.name=standard +upgrade.standard.description=The standard mech. +upgrade.blaster.name=blaster +upgrade.blaster.description=Shoots a slow, weak bullet. +upgrade.triblaster.name=triblaster +upgrade.triblaster.description=Shoots 3 bullets in a spread. +upgrade.clustergun.name=clustergun +upgrade.clustergun.description=Shoots an inaccurate spread of explosive grenades. +upgrade.beam.name=beam cannon +upgrade.beam.description=Shoots a long-range piercing laser beam. +upgrade.vulcan.name=vulcan +upgrade.vulcan.description=Shoots a barrage of fast bullets. +upgrade.shockgun.name=shockgun +upgrade.shockgun.description=Shoots a devastating blast of charged shrapnel. +item.stone.name=stone +item.iron.name=iron +item.coal.name=coal +item.steel.name=steel +item.titanium.name=titanium +item.dirium.name=dirium +item.uranium.name=uranium +item.sand.name=sand +liquid.water.name=water +liquid.plasma.name=plasma +liquid.lava.name=lava +liquid.oil.name=oil +block.weaponfactory.name=weapon factory +block.weaponfactory.fulldescription=Used to create weapons for the player mech. Click to use. Automatically takes resources from the core. +block.air.name=air +block.blockpart.name=blockpart +block.deepwater.name=deepwater +block.water.name=water +block.lava.name=lava +block.oil.name=oil +block.stone.name=stone +block.blackstone.name=blackstone +block.iron.name=iron +block.coal.name=coal +block.titanium.name=titanium +block.uranium.name=uranium +block.dirt.name=dirt +block.sand.name=sand +block.ice.name=ice +block.snow.name=snow +block.grass.name=grass +block.sandblock.name=sandblock +block.snowblock.name=snowblock +block.stoneblock.name=stoneblock +block.blackstoneblock.name=blackstoneblock +block.grassblock.name=grassblock +block.mossblock.name=mossblock +block.shrub.name=shrub +block.rock.name=rock +block.icerock.name=icerock +block.blackrock.name=blackrock +block.dirtblock.name=dirtblock +block.stonewall.name=stone wall +block.stonewall.fulldescription=A cheap defensive block. Useful for protecting the core and turrets in the first few waves. +block.ironwall.name=iron wall +block.ironwall.fulldescription=A basic defensive block. Provides protection from enemies. +block.steelwall.name=steel wall +block.steelwall.fulldescription=A standard defensive block. adequate protection from enemies. +block.titaniumwall.name=titanium wall +block.titaniumwall.fulldescription=A strong defensive block. Provides protection from enemies. +block.duriumwall.name=dirium wall +block.duriumwall.fulldescription=A very strong defensive block. Provides protection from enemies. +block.compositewall.name=composite wall +block.steelwall-large.name=large steel wall +block.steelwall-large.fulldescription=A standard defensive block. Spans multiple tiles. +block.titaniumwall-large.name=large titanium wall +block.titaniumwall-large.fulldescription=A strong defensive block. Spans multiple tiles. +block.duriumwall-large.name=large dirium wall +block.duriumwall-large.fulldescription=A very strong defensive block. Spans multiple tiles. +block.titaniumshieldwall.name=shielded wall +block.titaniumshieldwall.fulldescription=A strong defensive block, with an extra built-in shield. Requires power. Uses energy to absorb enemy bullets. It is recommended to use power boosters to provide energy to this block. +block.repairturret.name=repair turret +block.repairturret.fulldescription=Repairs nearby damaged blocks in range at a slow rate. Uses small amounts of power. +block.megarepairturret.name=repair turret II +block.megarepairturret.fulldescription=Repairs nearby damaged blocks in range at a decent rate. Uses power. +block.shieldgenerator.name=shield generator +block.shieldgenerator.fulldescription=An advanced defensive block. Shields all the blocks in a radius from attack. Uses power at a slow rate when idle, but drains energy quickly on bullet contact. +block.door.name=door +block.door.fulldescription=A block than can be opened and closed by tapping it. +block.door-large.name=large door +block.door-large.fulldescription=A block than can be opened and closed by tapping it. +block.conduit.name=conduit +block.conduit.fulldescription=Basic liquid transport block. Works like a conveyor, but with liquids. Best used with pumps or other conduits. Can be used as a bridge over liquids for enemies and players. +block.pulseconduit.name=pulse conduit +block.pulseconduit.fulldescription=Advanced liquid transport block. Transports liquids faster and stores more than standard conduits. +block.liquidrouter.name=liquid router +block.liquidrouter.fulldescription=Works similarly to a router. Accepts liquid input from one side and outputs it to the other sides. Useful for splitting liquid from a single conduit into multiple other conduits. +block.conveyor.name=conveyor +block.conveyor.fulldescription=Basic item transport block. Moves items forward and automatically deposits them into turrets or crafters. Rotatable. Can be used as a bridge over liquids for enemies and players. +block.steelconveyor.name=steel conveyor +block.steelconveyor.fulldescription=Advanced item transport block. Moves items faster than standard conveyors. +block.poweredconveyor.name=pulse conveyor +block.poweredconveyor.fulldescription=The ultimate item transport block. Moves items faster than steel conveyors. +block.router.name=router +block.router.fulldescription=Accepts items from one direction and outputs them to 3 other directions. Can also store a certain amount of items.Useful for splitting the materials from one drill into multiple turrets. +block.junction.name=junction +block.junction.fulldescription=Acts as a bridge for two crossing conveyor belts. Useful in situations with two different conveyors carrying different materials to different locations. +block.conveyortunnel.name=conveyor tunnel +block.conveyortunnel.fulldescription=Transports item under blocks. To use, place one tunnel leading into the block to be tunneled under, and one on the other side. Make sure both tunnels face opposite directions, which is towards the blocks they are inputting or outputting to. +block.liquidjunction.name=liquid junction +block.liquidjunction.fulldescription=Acts as a bridge for two crossing conduits. Useful in situations with two different conduits carrying different liquids to different locations. +block.liquiditemjunction.name=liquid-item junction +block.liquiditemjunction.fulldescription=Acts as a bridge for crossing conduits and conveyors. +block.powerbooster.name=power booster +block.powerbooster.fulldescription=Distributes power to all blocks within its radius. +block.powerlaser.name=power laser +block.powerlaser.fulldescription=Creates a laser that transmits power to the block in front of it. Does not generate any power itself. Best used with generators or other lasers. +block.powerlaserrouter.name=laser router +block.powerlaserrouter.fulldescription=Laser that distributes power to three directions at once. Useful in situations where it is required to power multiple blocks from one generator. +block.powerlasercorner.name=laser corner +block.powerlasercorner.fulldescription=Laser that distributes power to two directions at once. Useful in situations where it is required to power multiple blocks from one generator, and a router is imprecise. +block.teleporter.name=teleporter +block.teleporter.fulldescription=Advanced item transport block. Teleporters input items to other teleporters of the same color. Does nothing if no teleporters of the same color exist. If multiple teleporters exist of the same color, a random one is selected. Uses power. Tap to change color. +block.sorter.name=sorter +block.sorter.fulldescription=Sorts item by material type. Material to accept is indicated by the color in the block. All items that match the sort material are outputted forward, everything else is outputted to the left and right. +block.core.name=core +block.pump.name=pump +block.pump.fulldescription=Pumps liquids from a source block- usually water, lava or oil. Outputs liquid into nearby conduits. +block.fluxpump.name=fluxpump +block.fluxpump.fulldescription=An advanced version of the pump. Stores more liquid and pumps liquid faster. +block.smelter.name=smelter +block.smelter.fulldescription=The essential crafting block. When inputted 1 iron and 1 coal as fuel, outputs one steel. It is advised to input iron and coal on different belts to prevent clogging. +block.crucible.name=crucible +block.crucible.fulldescription=An advanced crafting block. When inputted 1 titanium, 1 steel and 1 coal as fuel, outputs one dirium. It is advised to input coal, steel and titanium on different belts to prevent clogging. +block.coalpurifier.name=coal extractor +block.coalpurifier.fulldescription=A basic extractor block. Outputs coal when supplied with large amounts of water and stone. +block.titaniumpurifier.name=titanium extractor +block.titaniumpurifier.fulldescription=A standard extractor block. Outputs titanium when supplied with large amounts of water and iron. +block.oilrefinery.name=oil refinery +block.oilrefinery.fulldescription=Refines large amounts of oil into coal items. Useful for fueling coal-based turrets when coal veins are scarce. +block.stoneformer.name=stone former +block.stoneformer.fulldescription=Soldifies liquid lava into stone. Useful for producing massive amounts of stone for coal purifiers. +block.lavasmelter.name=lava smelter +block.lavasmelter.fulldescription=Uses lava to convert iron to steel. An alternative to smelteries. Useful in situations where coal is scarce. +block.stonedrill.name=stone drill +block.stonedrill.fulldescription=The essential drill. When placed on stone tiles, outputs stone at a slow pace indefinitely. +block.irondrill.name=iron drill +block.irondrill.fulldescription=A basic drill. When placed on iron ore tiles, outputs iron at a slow pace indefinitely. +block.coaldrill.name=coal drill +block.coaldrill.fulldescription=A basic drill. When placed on coal ore tiles, outputs coal at a slow pace indefinitely. +block.uraniumdrill.name=uranium drill +block.uraniumdrill.fulldescription=An advanced drill. When placed on uranium ore tiles, outputs uranium at a slow pace indefinitely. +block.titaniumdrill.name=titanium drill +block.titaniumdrill.fulldescription=An advanced drill. When placed on titanium ore tiles, outputs titanium at a slow pace indefinitely. +block.omnidrill.name=omnidrill +block.omnidrill.fulldescription=The ultimate drill. Will mine any ore it is placed on at a rapid pace. +block.coalgenerator.name=coal generator +block.coalgenerator.fulldescription=The essential generator. Generates power from coal. Outputs power as lasers to its 4 sides. +block.thermalgenerator.name=thermal generator +block.thermalgenerator.fulldescription=Generates power from lava. Outputs power as lasers to its 4 sides. +block.combustiongenerator.name=combustion generator +block.combustiongenerator.fulldescription=Generates power from oil. Outputs power as lasers to its 4 sides. +block.rtgenerator.name=RTG generator +block.rtgenerator.fulldescription=Generates small amounts of power from the radioactive decay of uranium. Outputs power as lasers to its 4 sides. +block.nuclearreactor.name=nuclear reactor +block.nuclearreactor.fulldescription=An advanced version of the RTG Generator, and the ultimate power generator. Generates power from uranium. Requires constant water cooling. Highly volatile; will explode violently if insufficient amounts of coolant are supplied. +block.turret.name=turret +block.turret.fulldescription=A basic, cheap turret. Uses stone for ammo. Has slightly more range than the double-turret. +block.doubleturret.name=double turret +block.doubleturret.fulldescription=A slightly more powerful version of the turret. Uses stone for ammo. Does significantly more damage, but has a lower range. Shoots two bullets. +block.machineturret.name=gattling turret +block.machineturret.fulldescription=A standard all-around turret. Uses iron for ammo. Has a fast fire rate with decent damage. +block.shotgunturret.name=splitter turret +block.shotgunturret.fulldescription=A standard turret. Uses iron for ammo. Shoots a spread of 7 bullets. Lower range, but higher damage output than the gattling turret. +block.flameturret.name=flamer turret +block.flameturret.fulldescription=Advanced close-range turret. Uses coal for ammo. Has very low range, but very high damage. Good for close quarters. Recommended to be used behind walls. +block.sniperturret.name=railgun turret +block.sniperturret.fulldescription=Advanced long-range turret. Uses steel for ammo. Very high damage, but low fire rate. Expensive to use, but can be placed far away from enemy lines due to its range. +block.mortarturret.name=flak turret +block.mortarturret.fulldescription=Advanced low-accuracy splash-damage turret. Uses coal for ammo. Shoots a barrage of bullets that explode into shrapnel. Useful for large crowds of enemies. +block.laserturret.name=laser turret +block.laserturret.fulldescription=Advanced single-target turret. Uses power. Good medium-range all-around turret. Single-target only. Never misses. +block.waveturret.name=tesla turret +block.waveturret.fulldescription=Advanced multi-target turret. Uses power. Medium range. Never misses.Average to low damage, but can hit multiple enemies simultaneously with chain lighting. +block.plasmaturret.name=plasma turret +block.plasmaturret.fulldescription=Highly advanced version of the flamer turret. Uses coal as ammo. Very high damage, low to medium range. +block.chainturret.name=chain turret +block.chainturret.fulldescription=The ultimate rapid-fire turret. Uses uranium as ammo. Shoots large slugs at a high fire rate. Medium range. Spans multiple tiles. Extremely tough. +block.titancannon.name=titan cannon +block.titancannon.fulldescription=The ultimate long-range turret. Uses uranium as ammo. Shoots large splash-damage shells at a medium rate of fire. Long range. Spans multiple tiles. Extremely tough. +block.playerspawn.name=playerspawn +block.enemyspawn.name=enemyspawn \ No newline at end of file diff --git a/semag/mind/assets/bundles/bundle_de.properties b/semag/mind/assets/bundles/bundle_de.properties new file mode 100644 index 00000000..e9d6ce79 --- /dev/null +++ b/semag/mind/assets/bundles/bundle_de.properties @@ -0,0 +1,553 @@ +text.about = Erstellt von [ROYAL] Anuken. [] \nUrsprünglich ein Eintrag im [orange] GDL [] MM Jam.\n\nCredits: \n- SFX gemacht mit [yellow] bfxr [] - Musik gemacht von [green] RoccoW [] / gefunden auf [lime] FreeMusicArchive.org [] \n\nBesonderer Dank geht an: \n- [coral] MitchellFJN []: Umfangreicher Spieletest und Feedback \n- [sky] Luxray5474 []: Wiki-Arbeit, Code-Beiträge \n- Alle Beta-Tester auf itch.io und Google Play\n +text.credits = Credits +text.discord = Trete dem Mindustry Discord bei! +text.link.discord.description = the official Mindustry discord chatroom +text.link.github.description = Game source code +text.link.dev-builds.description = Unstable development builds +text.link.trello.description = Official trello board for planned features +text.link.itch.io.description = itch.io page with PC downloads and web version +text.link.google-play.description = Google Play store listing +text.link.wiki.description = official Mindustry wiki +text.linkfail = Failed to open link!\nThe URL has been copied to your cliboard. +text.classic.unsupported = Mindustry classic does not support this feature. +text.multiplayer.web = This version of the game does not support multiplayer!\nTo play multiplayer from your browser, use the "multiplayer web version" link at the itch.io page. +text.gameover = Der Kern wurde zerstört. +text.highscore = [YELLOW] Neuer Highscore! +text.lasted = Du hast bis zur folgenden Welle überlebt +text.level.highscore = High Score: [accent] {0} +text.level.delete.title = Löschen bestätigen +text.level.delete = Bist du sicher, dass du die Karte "[orange] {0}" löschen möchtest? +text.level.select = Level Auswahl +text.level.mode = Spielmodus: +text.savegame = Spiel speichern +text.loadgame = Spiel laden +text.joingame = Spiel beitreten +text.newgame = New Game +text.quit = Verlassen +text.about.button = Info +text.name = Name: +text.public = Öffentlich +text.players = {0} Spieler online +text.server.player.host = {0} (host) +text.players.single = {0} Spieler online +text.server.mismatch = Paketfehler: Mögliche Client / Server-Version stimmt nicht überein. Stell sicher, dass du und der Host die neueste Version von Mindustry haben! +text.server.closing = [accent]Closing server... +text.server.kicked.kick = Du wurdest vom Server gekickt! +text.server.kicked.fastShoot = You are shooting too quickly. +text.server.kicked.invalidPassword = Falsches Passwort. +text.server.kicked.clientOutdated = Outdated client! Update your game! +text.server.kicked.serverOutdated = Outdated server! Ask the host to update! +text.server.kicked.banned = You are banned on this server. +text.server.kicked.recentKick = You have been kicked recently.\nWait before connecting again. +text.server.connected = {0} ist beigetreten +text.server.disconnected = {0} hat die Verbindung getrennt. +text.nohost = Server kann nicht auf einer benutzerdefinierten Karte gehostet werden! +text.host.info = The [accent]host[] button hosts a server on ports [scarlet]6567[] and [scarlet]6568.[]\nAnybody on the same [LIGHT_GRAY]wifi or local network[] should be able to see your server in their server list.\n\nIf you want people to be able to connect from anywhere by IP, [accent]port forwarding[] is required.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: If someone is experiencing trouble connecting to your LAN game, make sure you have allowed Mindustry access to your local network in your firewall settings. +text.join.info = Here, you can enter a [accent]server IP[] to connect to, or discover [accent]local network[] servers to connect to.\nBoth LAN and WAN multiplayer is supported.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: There is no automatic global server list; if you want to connect to someone by IP, you would need to ask the host for their IP. +text.hostserver = Server hosten +text.host = Host +text.hosting = [accent] Server wird geöffnet... +text.hosts.refresh = Aktualisieren +text.hosts.discovering = Suche nach LAN-Spielen +text.server.refreshing = Server wird aktualisiert +text.hosts.none = [lightgray] Keine LAN Spiele gefunden! +text.host.invalid = [scarlet] Kann keine Verbindung zum Host herstellen. +text.server.friendlyfire = Friendly Fire +text.trace = Trace Player +text.trace.playername = Player name: [accent]{0} +text.trace.ip = IP: [accent]{0} +text.trace.id = Unique ID: [accent]{0} +text.trace.android = Android Client: [accent]{0} +text.trace.modclient = Custom Client: [accent]{0} +text.trace.totalblocksbroken = Total blocks broken: [accent]{0} +text.trace.structureblocksbroken = Structure blocks broken: [accent]{0} +text.trace.lastblockbroken = Last block broken: [accent]{0} +text.trace.totalblocksplaced = Total blocks placed: [accent]{0} +text.trace.lastblockplaced = Last block placed: [accent]{0} +text.invalidid = Invalid client ID! Submit a bug report. +text.server.bans = Bans +text.server.bans.none = No banned players found! +text.server.admins = Admins +text.server.admins.none = No admins found! +text.server.add = Server hinzufügen +text.server.delete = Bist du dir sicher das du diesen Server löschen möchtest? +text.server.hostname = Host: {0} +text.server.edit = Server bearbeiten +text.server.outdated = [crimson]Outdated Server![] +text.server.outdated.client = [crimson]Outdated Client![] +text.server.version = [lightgray]Version: {0} +text.server.custombuild = [yellow]Custom Build +text.confirmban = Are you sure you want to ban this player? +text.confirmunban = Are you sure you want to unban this player? +text.confirmadmin = Are you sure you want to make this player an admin? +text.confirmunadmin = Are you sure you want to remove admin status from this player? +text.joingame.byip = Über IP beitreten ... +text.joingame.title = Spiel beitreten +text.joingame.ip = IP: +text.disconnect = Verbindung unterbrochen. +text.disconnect.data = Failed to load world data! +text.connecting = [accent] Verbindet... +text.connecting.data = [accent] Weltdaten werden geladen... +text.connectfail = [crimson] Verbindung zum Server konnte nicht hergestellt werden: [orange]{0} +text.server.port = Port: +text.server.addressinuse = Address already in use! +text.server.invalidport = Falscher Port! +text.server.error = [crimson] Fehler beim Hosten des Servers: [orange] {0} +text.tutorial.back = < Zurück +text.tutorial.next = Weiter > +text.save.new = Neuer Spielstand +text.save.overwrite = Möchten du diesen Spielstand wirklich überschreiben? +text.overwrite = Überschreiben +text.save.none = Keine Spielstände gefunden! +text.saveload = [accent] Speichern ... +text.savefail = Fehler beim Speichern des Spiels! +text.save.delete.confirm = Möchtest du diesen Spielstand wirklich löschen? +text.save.delete = Löschen +text.save.export = Spielstand exportieren +text.save.import.invalid = [orange] Dieser Spielstand ist ungültig! +text.save.import.fail = [crimson] Spielstand konnte nicht importiert werden: [orange] {0} +text.save.export.fail = [crimson] Spielstand konnte nicht exportiert werden: [orange] {0} +text.save.import = Spielstand importieren +text.save.newslot = Name speichern: +text.save.rename = Umbenennen +text.save.rename.text = Neuer Name +text.selectslot = Wähle einen Spielstand +text.slot = [accent] Platz {0} +text.save.corrupted = [orange] Datei beschädigt oder ungültig! +text.empty = +text.on = An +text.off = Aus +text.save.autosave = Automatisches Speichern: {0} +text.save.map = Karte: {0} +text.save.wave = Welle: {0} +text.save.difficulty = Difficulty: {0} +text.save.date = Zuletzt gespeichert: {0} +text.confirm = Bestätigen +text.delete = Löschen +text.ok = OK +text.open = Öffnen +text.cancel = Abbruch +text.openlink = Link öffnen +text.copylink = Copy Link +text.back = Zurück +text.quit.confirm = Willst du wirklich aufhören? +text.changelog.title = Changelog +text.changelog.loading = Getting changelog... +text.changelog.error.android = [orange]Note that the changelog sometimes does not work on Android 4.4 and below!\nThis is due to an internal Android bug. +text.changelog.error.ios = [orange]The changelog is currently not supported in iOS. +text.changelog.error = [scarlet]Error getting changelog!\nCheck your internet connection. +text.changelog.current = [yellow][[Current version] +text.changelog.latest = [orange][[Latest version] +text.loading = [accent] Wird geladen ... +text.wave = [orange] Welle {0} +text.wave.waiting = Welle in {0} +text.waiting = Warten... +text.enemies = {0} Feinde +text.enemies.single = {0} Feind +text.loadimage = Bild laden +text.saveimage = Bild speichern +text.oregen = Ore Generation +text.editor.badsize = [orange]Ungültige Bildabmessungen! [] Gültige Kartenabmessungen: {0} +text.editor.errorimageload = Fehler beim Laden des Bildes: [orange] {0} +text.editor.errorimagesave = Fehler beim Speichern des Bildes: [orange] {0} +text.editor.generate = Generieren +text.editor.resize = Grösse\nanpassen +text.editor.loadmap = Karte\nladen +text.editor.savemap = Karte\nspeichern +text.editor.loadimage = Bild\nladen +text.editor.saveimage = Bild\nspeichern +text.editor.unsaved = [crimson] Du hast Änderungen nicht gespeichert [] Möchtest du wirklich aufhören? +text.editor.brushsize = Pinselgrösse: {0} +text.editor.noplayerspawn = Diese Karte hat keinen Spielerspawnpunkt! +text.editor.manyplayerspawns = Maps können nicht mehr als einen Spawnpunkt des Spielers haben! +text.editor.manyenemyspawns = Kann nicht mehr als {0} feindliche Spawnpunkte haben! +text.editor.resizemap = Grösse der Karte ändern +text.editor.resizebig = [crimson] Warnung! [] Karten, die grösser als 256 Einheiten sind, können ruckeln und instabil sein. +text.editor.mapname = Map Name +text.editor.overwrite = [accent] Warnung! Dies überschreibt eine vorhandene Map. +text.editor.failoverwrite = [crimson] Die Standardkarte kann nicht überschrieben werden! +text.editor.selectmap = Wähle eine Map zum Laden: +text.width = Breite: +text.height = Höhe: +text.randomize = Zufällig +text.apply = Anwenden +text.update = Aktualisieren +text.menu = Menü +text.play = Spielen +text.load = Laden +text.save = Speichern +text.language.restart = Please restart your game for the language settings to take effect. +text.settings.language = Language +text.settings = Einstellungen +text.tutorial = Tutorial +text.editor = Bearbeiter +text.mapeditor = Karten Bearbeiter +text.donate = Spenden +text.settings.reset = Auf Standard zurücksetzen +text.settings.controls = Steuerung +text.settings.game = Spiel +text.settings.sound = Audio +text.settings.graphics = Grafiken +text.upgrades = Verbesserungen +text.purchased = [LIME] Erstellt! +text.weapons = Waffen +text.paused = Pausiert +text.respawn = Respawn in +text.info.title = [accent]Info +text.error.title = [crimson] Ein Fehler ist aufgetreten +text.error.crashmessage = [SCARLET] Es ist ein unerwarteter Fehler aufgetreten, der einen Absturz verursacht hätte. [] Bitte geben Sie die genauen Umstände an, unter denen dieser Fehler passiert ist, für den Entwickler: [ORANGE] anukendev@gmail.com [] +text.error.crashtitle = EIn Fehler ist aufgetreten! +text.mode.break = Zerstörungsmodus: {0} +text.mode.place = Platzierungsmodus: {0} +placemode.hold.name = Zeile +placemode.areadelete.name = Gebiet +placemode.touchdelete.name = berühren +placemode.holddelete.name = halten +placemode.none.name = keine +placemode.touch.name = berühren +placemode.cursor.name = Mauszeiger +text.blocks.extrainfo = [accent] Extra Blockinfo: +text.blocks.blockinfo = Blockinfo: +text.blocks.powercapacity = Energiekapazität +text.blocks.powershot = Energie / Schuss +text.blocks.powersecond = Energie / Sekunde +text.blocks.powerdraindamage = Energieabnahme / Schaden +text.blocks.shieldradius = Schildradius +text.blocks.itemspeedsecond = Gegenstands Geschwindigkeit / Sekunde +text.blocks.range = Reichweite +text.blocks.size = Grösse +text.blocks.powerliquid = Energie / Flüssigkeit +text.blocks.maxliquidsecond = Max Flüssigkeit / Sekunde +text.blocks.liquidcapacity = Flüssigkeitskapazität +text.blocks.liquidsecond = Flüssigkeit / Sekunde +text.blocks.damageshot = Schaden / Schuss +text.blocks.ammocapacity = Munitionskapazität +text.blocks.ammo = Munition +text.blocks.ammoitem = Munition / Gegenstand +text.blocks.maxitemssecond = Max Gegenstände / Sekunde +text.blocks.powerrange = Energiereichweite +text.blocks.lasertilerange = Laser Reichweite +text.blocks.capacity = Kapazität +text.blocks.itemcapacity = Gegenstand Kapazität +text.blocks.maxpowergenerationsecond = Max Energieerzeugung / Sekunde +text.blocks.powergenerationsecond = Energieerzeugung / Sekunde +text.blocks.generationsecondsitem = Generation Sekunden / Gegenstand +text.blocks.input = Eingabe +text.blocks.inputliquid = Flüssigkeiten Eingabe +text.blocks.inputitem = Eingabe Gegenstand +text.blocks.output = Ausgabe +text.blocks.secondsitem = Sekunden / Item +text.blocks.maxpowertransfersecond = Max Energieübertragung / Sekunde +text.blocks.explosive = Hochexplosiv! +text.blocks.repairssecond = Reparaturen / Sekunde +text.blocks.health = Lebenspunkte +text.blocks.inaccuracy = Ungenauigkeit +text.blocks.shots = Schüsse +text.blocks.shotssecond = Schüsse / Sekunde +text.blocks.fuel = Treibstoff +text.blocks.fuelduration = Treibstoffdauer +text.blocks.maxoutputsecond = Max Ausgabe / Sekunde +text.blocks.inputcapacity = Eingabekapazität +text.blocks.outputcapacity = Ausgabekapazität +text.blocks.poweritem = Energie / Gegenstand +text.placemode = Platzierungsmodus +text.breakmode = Zerstörungsmodus +text.health = Lebenspunkte +setting.difficulty.easy = Leicht +setting.difficulty.normal = Normal +setting.difficulty.hard = Schwer +setting.difficulty.insane = Unmöglich +setting.difficulty.purge = Auslöschung +setting.difficulty.name = Schwierigkeit +setting.screenshake.name = Bildschirm wackeln +setting.smoothcam.name = Glatte Kamera +setting.indicators.name = Feind Indikatoren +setting.effects.name = Effekte anzeigen +setting.sensitivity.name = Kontroller Empfindlichkeit +setting.saveinterval.name = Autosave Häufigkeit +setting.seconds = {0} Sekunden +setting.fullscreen.name = Fullscreen +setting.multithread.name = Multithreading +setting.fps.name = Zeige FPS +setting.vsync.name = VSync +setting.lasers.name = Zeige Energielaser +setting.previewopacity.name = Placing Preview Opacity +setting.healthbars.name = Zeige Objekt Lebensbalken +setting.pixelate.name = Pixel Bildschirm +setting.musicvol.name = Musiklautstärke +setting.mutemusic.name = Musik stummschalten +setting.sfxvol.name = Audioeffekte Lautstärke +setting.mutesound.name = Audioeffekte stummschalten +map.maze.name = Labyrinth +map.fortress.name = Festung +map.sinkhole.name = Sinkloch +map.caves.name = Höhlen +map.volcano.name = Vulkan +map.caldera.name = Lavakessel +map.scorch.name = Flammen +map.desert.name = Wüste +map.island.name = Insel +map.grassland.name = Grasland +map.tundra.name = Kältesteppe +map.spiral.name = Spirale +map.tutorial.name = Tutorial +tutorial.intro.text = [gelb] Willkommen zum Tutorial [] Um zu beginnen, drücke 'weiter'. +tutorial.moveDesktop.text = Verwende zum Verschieben die Tasten [orange] [[WASD] []. Halte [orange] Shift [] gedrückt, um zu erhöhen. Halte [orange] CTRL/STRG [] gedrückt, während du das [orange] Scrollrad [] zum Vergrössern oder Verkleinern verwendest. +tutorial.shoot.text = Ziele mit der Maus, halte die [orange] linke Maustaste [] gedrückt, um zu schiessen. Versuche es mit dem [gelben] Ziel []. +tutorial.moveAndroid.text = Um die Ansicht zu verschieben, ziehe einen Finger über den Bildschirm. Drücke und ziehe, um zu vergrössern oder zu verkleinern. +tutorial.placeSelect.text = Versuche, ein [gelbes] Förderband [] aus dem Blockmenü unten rechts auszuwählen. +tutorial.placeConveyorDesktop.text = Verwende das [orange] [[scrollwheel] [], um das Förderband nach vorne zu bewegen [orange] vorwärts [], und platziere es dann an der [gelben] markierten Stelle [] mit [orange] [[linke Maustaste] []. +tutorial.placeConveyorAndroid.text = Verwende die [orange] [[rotieren-Taste] [], um das Förderband nach vorne [orange] zu drehen [], ziehe es mit einem Finger in Position und platziere es dann an der [gelben] markierten Stelle [] mit der [Orange] [[Häkchen][]. +tutorial.placeConveyorAndroidInfo.text = Alternativ kannst du das Fadenkreuzsymbol unten links drücken, um zum [orange] [[touch mode] [] zu wechseln, und Blöcke durch Tippen auf den Bildschirm platzieren. Im Touch-Modus können Blöcke mit dem Pfeil unten links gedreht werden. Drücke [gelb] neben [], um es auszuprobieren. +tutorial.placeDrill.text = Wähle nun einen [gelben] Steinbohrer [] an der markierten Stelle aus und platziere ihn. +tutorial.blockInfo.text = Wenn du mehr über einen Block erfahren möchtest, tippe oben rechts auf das [orange] Fragezeichen [], um dessen Beschreibung zu lesen. +tutorial.deselectDesktop.text = Du kannst einen Block mit [Orange] [[Rechte Maustaste] [] abwählen. +tutorial.deselectAndroid.text = Du kannst einen Block abwählen, indem du die [orange] X [] -Taste drücken. +tutorial.drillPlaced.text = Der Bohrer erzeugt nun [gelben] Stein, [] gib den Stein nun auf das Förderband aus und bewege ihn dann in den [gelben] Kern []. +tutorial.drillInfo.text = Verschiedene Erze benötigen unterschiedliche Bohrer. Stein erfordert Steinbohrer, Eisen erfordert Eisenbohrer usw. +tutorial.drillPlaced2.text = Wenn du Gegenstände in den Kern verschiebst, steckst du sie in dein [gelbes] Inventar [] oben links. Das Platzieren von Blöcken verwendet Gegenstände aus deinem Inventar. +tutorial.moreDrills.text = Du kannst so viele Bohrer und Förderer miteinander verbinden wie du lust hast. +tutorial.deleteBlock.text = Du kannst Blöcke löschen, indem du mit der [orange] rechte Maustaste [] auf dem Block klickst, den du löschen möchtest. Versuche, dieses Förderband zu löschen. +tutorial.deleteBlockAndroid.text = Du kannst Blöcke löschen, indem du [orange] das Fadenkreuz [] im [orange] Pausenmodusmenü [] links unten auswählst und auf einen Block tippst. Versuche, dieses Fliessband zu löschen. +tutorial.placeTurret.text = Wähle nun einen [gelben] Turm [] an der [gelben] markierten Stelle [] und platziere ihn. +tutorial.placedTurretAmmo.text = Dieser Turm nimmt nun [gelbe] Munition [] vom Förderband an. Du kannst sehen, wie viel Munition es hat, indem du darüber schweben und den [grünen] grünen Balken [] prüfen. +tutorial.turretExplanation.text = Geschütze schiessen automatisch auf den nächsten Feind in Reichweite, solange sie genug Munition haben. +tutorial.waves.text = Jede [yellow] 60 [] Sekunden wird eine Welle von [coral] Feinden [] an einem bestimmten Orten erscheinen und versuchen, den Kern zu zerstören. +tutorial.coreDestruction.text = Dein Ziel ist es, den Kern [yellow] zu verteidigen. Wenn der Kern zerstört wird, verlierst du [coral] das Spiel []. +tutorial.pausingDesktop.text = Wenn du jemals eine Pause machen möchtest, drücke die [orange] Pause-Taste [] oben links oder [orange]space[], um das Spiel anzuhalten. Du kannst auch Blöcke immer noch auswählen und platzieren, während du das Spiel pausiert ist, aber Sie können sich nicht bewegen oder schiessen. +tutorial.pausingAndroid.text = Wenn du jemals eine Pause machen willst, drück einfach die [orange] Pause-Taste [] oben links, um das Spiel anzuhalten. Sie können immer noch Sachen auswählen und Blöcke während der Pause platzieren. +tutorial.purchaseWeapons.text = Du kannst neue [yellow] Waffen [] für deinen Mech kaufen, indem du das Verbesserungs-Menü unten links öffnest. +tutorial.switchWeapons.text = Schalte Waffen, indem du entweder auf das Symbol unten links klickst oder Nummern verwendest [orange] [[1-9] []. +tutorial.spawnWave.text = Hier kommt die erste Welle. Zerstöre sie. +tutorial.pumpDesc.text = In späteren Wellen müsst du möglicherweise [yellow] Pumpen [] verwenden, um Flüssigkeiten für Generatoren oder Extraktoren zu verteilen. +tutorial.pumpPlace.text = Pumpen arbeiten ähnlich wie Bohrer, ausser dass sie anstelle von Gegenständen Flüssigkeiten produzieren. Versuch mal, eine Pumpe auf das [yellow] gekennzeichnete Öl [] zu setzen. +tutorial.conduitUse.text = Stellen Sie nun eine [orange] Leitungsrohr [] von der Pumpe weg. +tutorial.conduitUse2.text = Und noch ein paar mehr ... +tutorial.conduitUse3.text = Und noch ein paar mehr ... +tutorial.generator.text = Stellen Sie nun einen [orange] Verbrennungsgenerator [] Block am Ende des Leitungsrohres auf. +tutorial.generatorExplain.text = Dieser Generator erzeugt nun [yellow] Energie [] aus dem Öl. +tutorial.lasers.text = Die Energie wird mit [yellow] Energielasern [] verteilt. Drehe und platziere einen hier. +tutorial.laserExplain.text = Der Generator wird nun Energie in den Laserblock bewegen. Ein [yellow] undurchsichtiger [] Strahl bedeutet, dass er gerade Leistung überträgt, und ein [yellow] transparenter [] Strahl bedeutet, dass dies nicht der Fall ist. +tutorial.laserMore.text = Du kannst überprüfen, wie viel Energie ein Block hat, indem du darüber schweben und den [yellow] gelben Balken [] oben prüfen. +tutorial.healingTurret.text = Dieser Laser kann verwendet werden, um einen [lime] -Reparaturgeschütz [] anzutreiben. Platziere einen hier. +tutorial.healingTurretExplain.text = Solange er Kraft hat, repariert dieser Turm in der Nähe Blöcke. [] Wenn du spielst, stelle sicher, dass du so schnell wie möglich einen in deiner Basis bekommst! +tutorial.smeltery.text = Viele Blöcke benötigen [orange] Stahl [], um eine [orange] Schmelzer [] herzustellen. Platziere einen hier. +tutorial.smelterySetup.text = Diese Schmelzer wird nun [orange] Stahl [] aus dem Eingangs-Eisen produzieren, wobei Kohle als Brennstoff verwendet wird. +tutorial.tunnelExplain.text = Also note that the items are going through a [orange]tunnel block[] and emerging on the other side, going through the stone block. Keep in mind that tunnels can only go through up to 2 blocks. +tutorial.end.text = Und damit ist das Tutorial abgeschlossen! Viel Glück! +text.keybind.title = Rebind Keys +keybind.move_x.name = bewege_x +keybind.move_y.name = bewege_y +keybind.select.name = wählen +keybind.break.name = Unterbrechung +keybind.shoot.name = Schiess +keybind.zoom_hold.name = zoomen_halten +keybind.zoom.name = zoomen +keybind.block_info.name = block_info +keybind.menu.name = Menü +keybind.pause.name = Pause +keybind.dash.name = Bindestrich +keybind.chat.name = chat +keybind.player_list.name = player_list +keybind.console.name = console +keybind.rotate_alt.name = drehen_alt +keybind.rotate.name = Drehen +keybind.weapon_1.name = Waffe_1 +keybind.weapon_2.name = Waffe_2 +keybind.weapon_3.name = Waffe_3 +keybind.weapon_4.name = Waffe_4 +keybind.weapon_5.name = Waffe_5 +keybind.weapon_6.name = Waffe_6 +mode.text.help.title = Description of modes +mode.waves.name = Wellen +mode.waves.description = the normal mode. limited resources and automatic incoming waves. +mode.sandbox.name = Sandkasten +mode.sandbox.description = infinite resources and no timer for waves. +mode.freebuild.name = Freier Bau +mode.freebuild.description = limited resources and no timer for waves. +upgrade.standard.name = Standard +upgrade.standard.description = Der Standardmech. +upgrade.blaster.name = Blaster +upgrade.blaster.description = Schiesst eine langsame, schwache Kugel. +upgrade.triblaster.name = Dreifach-Blaster +upgrade.triblaster.description = Schiesst 3 Kugeln in einer Ausbreitung. +upgrade.clustergun.name = Klumpen-Waffe +upgrade.clustergun.description = Schiesst eine ungenaue Verbreitung von explosiven Granaten. +upgrade.beam.name = Strahlkanone +upgrade.beam.description = Schiesst einen weitreichenden durchdringenden Laserstrahl. +upgrade.vulcan.name = Vulkan +upgrade.vulcan.description = Schiesst eine Flut von schnellen Kugeln. +upgrade.shockgun.name = Schock-Waffe +upgrade.shockgun.description = Erschiesst eine verheerende Explosion von geladenen Granatsplittern. +item.stone.name = Stein +item.iron.name = Eisen +item.coal.name = Kohle +item.steel.name = Stahl +item.titanium.name = Titan +item.dirium.name = Dirium +item.uranium.name = Uran +item.sand.name = Sand +liquid.water.name = Wasser +liquid.plasma.name = Plasma +liquid.lava.name = Lava +liquid.oil.name = Öl +block.weaponfactory.name = Waffenfabrik +block.weaponfactory.fulldescription = Used to create weapons for the player mech. Click to use. Automatically takes resources from the core. +block.air.name = Luft +block.blockpart.name = Blockteil +block.deepwater.name = tiefes Wasser +block.water.name = Wasser +block.lava.name = Lava +block.oil.name = Öl +block.stone.name = Stein +block.blackstone.name = schwarzer Stein +block.iron.name = Eisen +block.coal.name = Kohle +block.titanium.name = Titan +block.uranium.name = Uran +block.dirt.name = Erde +block.sand.name = Sand +block.ice.name = Eis +block.snow.name = Schnee +block.grass.name = Gras +block.sandblock.name = Sandstein +block.snowblock.name = Schneeblock +block.stoneblock.name = Steinblock +block.blackstoneblock.name = Schwarzer Stein +block.grassblock.name = Grasblock +block.mossblock.name = Moosblock +block.shrub.name = Busch +block.rock.name = Felsen +block.icerock.name = Eisfelsen +block.blackrock.name = Schwarzer Felsen +block.dirtblock.name = Erdblock +block.stonewall.name = Steinwand +block.stonewall.fulldescription = Ein billiger Verteidigungsblock. Nützlich zum Schutz des Kerns und der Geschütztürme in den ersten Wellen. +block.ironwall.name = Eisenwand +block.ironwall.fulldescription = Ein grundlegender Verteidigungsblock. Bietet Schutz vor Feinden. +block.steelwall.name = Stahlwand +block.steelwall.fulldescription = Ein Standard-Verteidigungsblock. Bietet angemessen Schutz vor Feinden. +block.titaniumwall.name = Titanwand +block.titaniumwall.fulldescription = Eine starke Abwehrblockade. Bietet Schutz vor Feinden. +block.duriumwall.name = Diriumwand +block.duriumwall.fulldescription = Eine sehr starke Abwehrblockade. Bietet guten Schutz vor Feinden. +block.compositewall.name = Verbundende Wand +block.steelwall-large.name = grosse Stahlwand +block.steelwall-large.fulldescription = Ein Standard-Verteidigungsblock. Mehrere Blöcke gross. +block.titaniumwall-large.name = grosse Titanwand +block.titaniumwall-large.fulldescription = Eine starke Abwehrblockade. Mehrere Blöcke gross. +block.duriumwall-large.name = grosse Diriumwand +block.duriumwall-large.fulldescription = Eine sehr starke Abwehrblockade. Mehrere Blöcke gross. +block.titaniumshieldwall.name = geschützte Wand +block.titaniumshieldwall.fulldescription = Ein starker Abwehrblock mit einem extra eingebauten Schild. Benötigt Energie. Verwendet Energie, um feindliche Kugeln zu absorbieren. Es wird empfohlen, Verstärker zu verwenden, um diesem Block Energie zuzuführen. +block.repairturret.name = Reparaturgeschütz +block.repairturret.fulldescription = Repariert beschädigte Blöcke in der Nähe in einem langsamen Tempo. Nutzt geringe Mengen an Energie. +block.megarepairturret.name = Reparaturgeschütz II +block.megarepairturret.fulldescription = Repariert in der Nähe beschädigte Blöcke in Reichweite zu einem vernünftigen Preis. Verwendet Energie. +block.shieldgenerator.name = Schildgenerator +block.shieldgenerator.fulldescription = Ein fortgeschrittener Verteidigungsblock. Schützt alle Blöcke in einem Radius vor Angriffen. Bei keinem Betrieb langsamer Strom verbrauch, verliert bei Kugelkontakt jedoch schnell Energie. +block.door.name = Tür +block.door.fulldescription = Ein Block, der durch Antippen geöffnet und geschlossen werden kann. +block.door-large.name = grosse Tür +block.door-large.fulldescription = Ein Block der mehrere Felder gross ist und der durch Antippen geöffnet und geschlossen werden kann. +block.conduit.name = Leitungsrohr +block.conduit.fulldescription = Grundlegender Flüssigkeitstransportblock. Funktioniert wie ein Förderband, aber mit Flüssigkeiten. Am besten mit Pumpen oder anderen Leitungen verwenden. Kann als Brücke für Gegner und Spieler verwendet werden. +block.pulseconduit.name = Pulsleitungsrohr +block.pulseconduit.fulldescription = Fortschrittlicher Flüssigkeitstransportblock. Transportiert Flüssigkeiten schneller und speichert mehr als normale Leitungsrohre. +block.liquidrouter.name = flüssigkeiten verteiler +block.liquidrouter.fulldescription = Funktioniert ähnlich wie ein Router. Akzeptiert Flüssigkeit von einer Seite und gibt sie auf die anderen Seiten aus. Nützlich zum Aufspalten von Flüssigkeit aus eines einzelnen Leitungsrohres in mehrere andere Leitungensrohre. +block.conveyor.name = Förderband +block.conveyor.fulldescription = Grundelement Transport Block. Bewegt Gegenstände nach vorne und legt sie automatisch in Türmen oder ähnliches. Drehbar. Kann als Brücke für Gegner und Spieler verwendet werden. +block.steelconveyor.name = Stahlförderband +block.steelconveyor.fulldescription = Erweiterter Transportblock Bewegt Gegenstände schneller als Standardförderer. +block.poweredconveyor.name = Impulsförderband +block.poweredconveyor.fulldescription = Der ultimative Transportblock für Gegenstände. Bewegt Gegenstände noch schneller als Stahlförderer. +block.router.name = Verteiler +block.router.fulldescription = Akzeptiert Objekte aus einer Richtung und gibt sie in 3 andere Richtungen aus. Kann auch eine bestimmte Anzahl von Gegenständen speichern. Geeignet zum Aufteilen der Materialien von einem Bohrer in mehrere Geschütze. +block.junction.name = Kreuzung +block.junction.fulldescription = Fungiert als Brücke für zwei kreuzende Förderbänder. Nützlich in Situationen mit zwei verschiedenen Förderbänder, die unterschiedliche Materialien zu verschiedenen Orten transportieren. +block.conveyortunnel.name = Förderbandtunnel +block.conveyortunnel.fulldescription = Transportiert Artikel unter Blöcken. Verwendung für einen Tunnel, der in den zu untertunnelnden Block führt, und einen auf der anderen Seite. Stellen Sie sicher, dass beide Tunnel in entgegengesetzte Richtungen weisen, das heisst das die Tunnel voneinander weggucken. +block.liquidjunction.name = flüssigkeite Kreuzung +block.liquidjunction.fulldescription = Funktioniert als Brücke für zwei kreuzende Leitungsrohre. Nützlich in Situationen mit zwei verschiedenen Leitungen, die unterschiedliche Flüssigkeiten zu verschiedenen Orten transportieren. +block.liquiditemjunction.name = Flüssigkeit-Gegenstand-Kreuzung +block.liquiditemjunction.fulldescription = Fungiert als Brücke zum Überqueren von Leitungsrohre und Förderbändern. +block.powerbooster.name = Energieverstärker +block.powerbooster.fulldescription = Verteilt die Energie an alle Blöcke innerhalb seines Radius. +block.powerlaser.name = Energielaser +block.powerlaser.fulldescription = Erzeugt einen Laser, der die Kraft auf den Block davor überträgt. Erzeugt selbst keine Energie. Am besten mit Generatoren oder anderen Lasern verwendet. +block.powerlaserrouter.name = Laser Verteiler +block.powerlaserrouter.fulldescription = Laser, der die Kraft in drei Richtungen gleichzeitig verteilt. Nützlich in Situationen, in denen mehrere Blöcke von einem Generator mit Strom versorgt werden müssen. +block.powerlasercorner.name = Laser-Ecke +block.powerlasercorner.fulldescription = Laser, der die Kraft in zwei Richtungen gleichzeitig verteilt. Nützlich in Situationen, in denen mehrere Blöcke von einem Generator mit Strom versorgt werden müssen und ein Router ungenau ist. +block.teleporter.name = Teleporter +block.teleporter.fulldescription = Erweiterter Transportblock Teleporter geben Gegenstände in andere Teleporter derselben Farbe ein. Tut nichts, wenn keine Teleporter derselben Farbe existieren. Wenn mehrere Teleporter mit derselben Farbe existieren, wird eine zufällige ausgewählt. Verwendet Energie. Tippen, um die Farbe zu ändern. +block.sorter.name = Sortierer +block.sorter.fulldescription = Sortiert den Gegenstand nach Materialart. Das zu akzeptierende Material wird durch die Farbe im Block angezeigt. Alle Artikel, die dem Sortiermaterial entsprechen, werden vorwärts ausgegeben, alles andere wird nach links und rechts ausgegeben. +block.core.name = Kern +block.pump.name = Pumpe +block.pump.fulldescription = Pumpen Flüssigkeiten aus einem Quellblock - meist Wasser, Lava oder Öl. Gibt Flüssigkeit in benachbarte Leitungsrohre aus. +block.fluxpump.name = flux Pumpe +block.fluxpump.fulldescription = Eine erweiterte Version der Pumpe. Speichert mehr Flüssigkeit und pumpt Flüssigkeit schneller. +block.smelter.name = Schmelzer +block.smelter.fulldescription = Der essentielle Bastelblock. Wenn 1x Eisen und 1x Kohle eingegeben wird, wird 1x Stahl ausgegeben. +block.crucible.name = Tiegel +block.crucible.fulldescription = Ein fortgeschrittener Handwerksblock. Braucht Kohle um zu funktionieren. Wenn 1x Titan und 1x Stahl eingegeben wird, wird 1x Dirium ausgegeben. +block.coalpurifier.name = Kohle-Extraktor +block.coalpurifier.fulldescription = Ein einfacher Extraktorblock. Gibt Kohle aus, wenn der Block mit grossen Mengen Wasser und Stein gefüllt wird. +block.titaniumpurifier.name = Titan-Extraktor +block.titaniumpurifier.fulldescription = Ein Standard-Extraktorblock. Gibt Titan aus wenn er mit grossen Mengen Wasser und Eisen gefüllt wird. +block.oilrefinery.name = Ölraffinerie +block.oilrefinery.fulldescription = Veredelt grosse Mengen Öl zu Kohle. Nützlich für die Betankung von Blöcken die Kohle benutzen wie z.b. Waffentürme, wenn Kohleadern knapp sind. +block.stoneformer.name = Steinformer +block.stoneformer.fulldescription = Verfestigt flüssige Lava zu Stein. Nützlich für die Herstellung von grossen Mengen von Stein für Kohle-Extraktor. +block.lavasmelter.name = Lava-Schmelzer +block.lavasmelter.fulldescription = Verwendet Lava, um Eisen zu Stahl schmelzen. Eine Alternative zum Schmelzer. Nützlich in Situationen, in denen Kohle knapp ist. +block.stonedrill.name = Steinbohrer +block.stonedrill.fulldescription = Der wesentliche Bohrer. Wenn er auf Steinplatten gelegt wird, gibt er Steine ​​mit einer langsamen Geschwindigkeit auf endlosen Zeit aus. +block.irondrill.name = Eisenbohrer +block.irondrill.fulldescription = Eine grundlegender Bohrer. Wenn es auf Eisenerz gelegt wird, gibt er Eisen auf endloser Zeit langsam aus. +block.coaldrill.name = Kohlenbohrer +block.coaldrill.fulldescription = Eine grundlegender Bohrer. Wenn es auf Kohleerz platziert wird, gibt er für endloser Zeit langsam Kohle aus. +block.uraniumdrill.name = Uran-Bohrer +block.uraniumdrill.fulldescription = Ein fortgeschrittener Bohrer. Wenn es auf Uranerz platziert wird, gibt er Uran mit einer langsamen Geschwindigkeit auf endloser Zeit ab. +block.titaniumdrill.name = Titan-Bohrer +block.titaniumdrill.fulldescription = Ein fortgeschrittener Bohrer. Wenn es auf Titanerz platziert wird, gibt er Titan langsam aus für undendlich langer Zeit +block.omnidrill.name = Omni-Bohrer +block.omnidrill.fulldescription = Der ultimative Bohrer. Baut in schnellem Tempo jegliches Erz ab. +block.coalgenerator.name = Kohle-Generator +block.coalgenerator.fulldescription = Der wesentliche Generator. Erzeugt Energie aus Kohle. Gibt Energie als Laser an seine 4 Seiten aus. +block.thermalgenerator.name = thermischer Generator +block.thermalgenerator.fulldescription = Erzeugt Energie aus Lava. Gibt Energie als Laser an seine 4 Seiten aus. +block.combustiongenerator.name = Verbrennungsgenerator +block.combustiongenerator.fulldescription = Erzeugt Energie aus Öl. Gibt Energie als Laser an seine 4 Seiten aus. +block.rtgenerator.name = RTG-Generator +block.rtgenerator.fulldescription = Erzeugt geringe Mengen an Energie aus dem radioaktiven Zerfall von Uran. Gibt Energie als Laser an seine 4 Seiten aus. +block.nuclearreactor.name = Kernreaktor +block.nuclearreactor.fulldescription = Eine erweiterte Version des RTG-Generators und der ultimative Energie Generator. Erzeugt Strom aus Uran. Erfordert konstante Wasserkühlung. Sehr heiss; explodiert heftig, wenn zu wenig Kühlmittel zugeführt wird. +block.turret.name = Geschütz +block.turret.fulldescription = Ein einfacher, billiger Turm. Verwendet Stein für Munition. Hat etwas mehr Reichweite als das Doppelgeschütz. +block.doubleturret.name = Doppelgeschütz +block.doubleturret.fulldescription = Eine etwas stärkere Version des Geschützes. Verwendet Stein für Munition. Hat deutlich mehr Schaden, hat aber eine geringere Reichweite. Schiesst zwei Kugeln. +block.machineturret.name = Gatling Geschütz +block.machineturret.fulldescription = Ein Standard-Allround-Turm. Verwendet Eisen für Munition. Hat eine schnelle Feuerrate mit gutem Schaden. +block.shotgunturret.name = Splittergeschütz +block.shotgunturret.fulldescription = Ein Standard-Turm. Verwendet Eisen für Munition. Schiesst 7 Kugeln auf einmal. Geringere Reichweite, aber höhere Schadensleistung als das Gatling Geschütz +block.flameturret.name = Flammenwerfer +block.flameturret.fulldescription = Fortschrittlicher Nahbereichswaffe. Verwendet Kohle für Munition. Hat eine sehr geringe Reichweite, aber sehr hohen Schaden. Gut für Nahkampf. Empfohlen für den Einsatz hinter Mauern. +block.sniperturret.name = Schienenkanone +block.sniperturret.fulldescription = Fortschrittliches Reichweitengeschütz. Verwendet Stahl für Munition. Sehr hoher Schaden, aber niedrige Feuerrate. Teuer zu verwenden, kann aber aufgrund seiner Reichweite weit entfernt von den feindlichen Linien platziert werden. +block.mortarturret.name = Flakgeschütz +block.mortarturret.fulldescription = Fortschrittlicher Flächen-Schaden Turm. Verwendet Kohle für Munition. Sehr langsame Feuerrate und Geschosse, aber sehr hoher Einzelziel- und Flächenschaden. Nützlich gegen grosse Mengen von Feinden. +block.laserturret.name = Laserturm +block.laserturret.fulldescription = Fortschrittlicher Einzelziel-Turm. Verwendet Strom. Guter Allround-Revolver für mittlere Reichweiten. Nur Einzelziel. Verfehlt nie. +block.waveturret.name = Teslakanone +block.waveturret.fulldescription = Erweiterter Mehrfach-Ziele-Turm. Verwendet Strom. Mittlere Reichweite. Verfehlt nie. Im Durchschnitt zu wenig Schaden, aber kann mehrere Feinde gleichzeitig mit Kettenblitz treffen. +block.plasmaturret.name = Plasmageschütz +block.plasmaturret.fulldescription = Hochentwickelte Version des Flammenwerfers. Verwendet Kohle als Munition. Sehr hoher Schaden, niedriger bis mittlerer Reichweite. +block.chainturret.name = Kettengeschütz +block.chainturret.fulldescription = Die ultimative Schnellfeuer Waffe. Verwendet Uran als Munition. Schiesst grosse Kugeln mit hoher Feuerrate. Mittlere Reichweite. Mehrere Felder gross. Hält extrem viel aus. +block.titancannon.name = Titan Kanone +block.titancannon.fulldescription = Die ultimative Langstrecken Kanone. Verwendet Uran als Munition. Schiesst grosse Flächen-Schadenden-Granaten mit einer mittleren Feuerrate ab. Lange Reichweite. Ist mehrere Felder gross. Hält extrem viel aus. +block.playerspawn.name = Spielerspawn +block.enemyspawn.name = Gegnerspawn